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275 全面崩壞

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  “DKShowmaker擊殺了EDGPhi!”

  一條簡簡單單的消息,卻宛若給場館內施加了大禁言術,整個場館內鴉雀無聲。

  “小飛哥也陣亡了”,米勒半天才擠出來一句,“那局勢有點不妙了啊。”

  就連LPL解說席上,氛圍都有些壓抑。

  下路越塔虧損觀眾笑嘻嘻,上路被越塔,解說不當回事。

  中路被抓,大伙是真慌了。

  大伙都多久沒看到小飛哥死在線上了?

  如果小飛哥被壓制,那還打個鉤子?節奏不卡死了嗎?

  LCK解說席上,咆哮帝等三人看見這幕,則是雙眼一亮,興奮的大喊出聲。

  “漂亮啊!DK!”咆哮帝的聲音中充滿興奮,仿佛DK本局已經勝券在握,“想贏就得針對中路!別讓這個人有發揮的機會!”

  在這一年里,明敬的表現實在是太深入人心了,以至于所有人對他的穩定都已經習以為常。

  在此期間對手有沒有針對過他?當然是有的,而且不少。

  但明敬自夏季賽開始就在主打游走,根本不站線,對手就算想抓也找不到人,就算偶有機會,也有杰杰的保護,對面根本突破不了防線,更不可能擊殺明敬。

  這導致,他僅僅只是在線上被抓死一次,都能引發雙方不小的反應。

  哪怕這波陣亡并不致命。

  能抓一次,就有第二次,這是不是代表,小飛哥面對DK已經難以做到穩定?

  明敬倒是還好,他其實沒什么壓力,只是讓Meiko把中輔的閃現CD記下來。

  明敬其實記CD是有一手的,他的甚至能精確到秒,比Meiko都要精準得多。

  雖然以職業賽場的人頭產出節奏,這種細節起作用的機會可能沒有,但總歸是有比沒有好。

  “趙信點了星界洞悉的,別忘了。”明敬提醒著,而后傳送重新上線,正好吃了一波對面推過來的兵線。

  “有點難搞啊,兄弟們。”圣槍哥此刻撓撓頭,開口說道:“我這邊壓力有點大。”

  圣槍哥這把毫無疑問就是壓力最大的一個了,畢竟是劣勢對線,而且開局就被越了一次。

  如今中路明敬的陣亡,又給了他不小的額外壓力。

  如果妖姬再往上走一趟,那這把真就沒他這個人了。

  “沒事,別慌。”明敬笑道:“這妖姬動不了。你上路穩住就行了。”

  歸根結底,也就只是落后一個人頭而已,經濟差或許一千都不到,有什么好慌的?

  對面的目標必然還是他這條中路,明敬接下來甚至什么都不用干,只需要捏住閃現,保證自己不死,雙方的差距就能穩住。

  這一點并不難,明敬甚至都不需要收著打。

  沒有絲毫畏懼,明敬還是如往常那般,利用小兵去質器提供的傷害加持繼續推線。

  妖姬即使拿了顆人頭,但一顆人頭帶來的提升實屬有限,頂多也就多買一枚殺人戒,帶來的傷害增幅遠小于明敬回城整一個魔抗斗篷帶來的減傷增幅。

  再加上妖姬還沒了閃,對于卡牌的威脅其實并不大。

  明敬還是跟沒事兒人一樣,穩穩把持中路線權。

  Showmaker當然是受不了這個卡牌這么裝的,他還趁著卡牌交Q推線的機會,主動W上去發起換血邀請。

  但沒想到明敬根本不虛,在確定了洛還在下路的情況下,他甚至不退反進,直接往妖姬W的起點走,追著妖姬A。

  哪怕吃了妖姬EQ也無所謂,妖姬一般主W,QE只有一記,打在出了魔抗裝的卡牌身上,傷害并不理想。

  反倒是卡牌追著妖姬連A好幾下,就算妖姬等禁錮觸發后W回去也并未脫離卡牌的攻擊范圍。

  明敬順勢抽出一張黃牌,就著E技能一起丟過去,配合剛轉好的Q萬能牌,給妖姬血量干下去一大截!

  卡牌這英雄作為后期輸出大核并不夠格,主要是因為其被動和大招沒有傷害,而且E技能的觸發頻率也并不高,導致傷害轉化率天生就有限。

  但在前期,其實卡牌技能的基礎數值還算優秀。

  這一套打下去,給妖姬血量干下去一大截,也給Showmaker打得沒脾氣。

  回家就做魔抗是吧?我看你也是個老混子!

  眼看靠對線是打不出什么優勢了,Showmaker倒也不硬裝,干脆直接搖人。

  不管怎么說,這個卡牌必須按死!

  只要卡牌站不出來,EDG就沒有任何獲勝希望!

  DK這邊的執行力依然還是相當優秀,只要一個決策下達出來,隊員無論如何都會成功實施。

  沒多久,Beyrl就靠著炸彈人的推線能力清空了下路兵線,而后游走到中路。

  同樣來到中路的,還有Canyon的趙信。

  老番重現,一波三包一再次啟動!

  不過的抓人,顯然就不可能得手了。

  上波他們能抓死明敬,一定程度也是DK的陡然提速打了明敬一個措手不及。

  而這波,就是完全在預料之中了。

  這次DK依然還是如法炮制,讓妖姬W上來用鎖鏈先手。

  但明敬絲毫不給機會,直接交閃躲掉了鎖鏈,一點機會都沒給。

  Beryl無奈,只能閃現一個W上來硬抓!

  洛的盛大登場對于沒位移的英雄還是很有殺傷力的,畢竟范圍大速度快,一般來說很難躲避。

  但明敬豈是常人。

  他光是用走位躲抬的畫面,都夠做一個一分鐘的集錦!

  而且不需要什么別的技能,一雙草鞋足矣。

  Beryl刻意預判了明敬前進的方向,明敬迅速完成判斷,而后回頭走位,正好在W上抬之前走出了技能范圍。

  看見這幕,Beryl面色一變。

  這該死的熟悉感!

  為什么這個B每次都能走位躲抬啊?這真的是人類嗎?

  Canyon此刻倒是沒想這么多,還在觀察著卡牌的行進路徑。

  卡牌雖然扭掉了抬,但這個回頭也讓其走進了Canyon趙信的技能范圍。

  Canyon趁此機會,一個W戳中,而后E無畏沖鋒直沖上來!

  但明敬絲毫不慌,因為他一邊走位扭洛的W,一邊還在選牌,此刻頭頂正好抽出黃牌。

  他看著趙信在他身上連戳兩發,就在第三戳即將觸發的前夕,他身上因為趙信的E而造成的減速效果也即將消散。

  他順勢一張黃牌鎖在趙信身上,而后揚長而去。

  趙信沒閃現,根本追不上趁著眩暈走遠的卡牌,只得看著卡牌回到塔下。

  看著卡牌走回塔下回城,無數觀眾無不長出一口氣。

  “哇小飛哥的處理非常冷靜!”米勒也輕撫砰砰直跳的心臟,語氣中都帶著一絲劫后余生的慶幸,“還好這波沒死啊!死了感覺這把真沒了!”

  “是的!”記得也略有一絲唏噓,“很驚險!”

  這波如果交閃還死了,那真的就可以說是游戲結束了。

  但還好,小飛哥的操作是一如既往的精妙!

  而且這還沒完。

  卡牌回城都還沒結束呢,鏡頭又陡然切到了下路。

  EDG早就預料到DK接下來會繼續抓中,在這種情況下,杰杰沒在中路反蹲,那當然也有自己的動作。

  下路這邊,Ghost倒是很有紀律性,提前就往二塔跑,但奈何一個爆彈機動性實在有限。

  杰杰斷住后路以后也不急著出EQ,而是展開W,減速留人。

  時光老頭這英雄就突出一個陰,踩著加速就沖上來,先一個Q丟在自己頭頂,而后W刷新技能,給爆彈掛上一個減速,沖上來再跟自己給一個Q。

  這手二連手捧雷觸發眩暈機制,將爆彈留在原地!

  趁著眩暈,杰杰穩穩跟上EQ。

  Viper的燼再遠程跟上一個W。

  三連控制之下,Ghost就算是有閃也交不出來了,三人追著A幾下,將爆彈愉悅送走!

  Beryl雖然第一時間趕回下路,但終究還是晚來一步,只能單吃了下路一波塔刀的經驗。

  “漂亮!”米勒重重點頭,“人頭追平了!”

  不得不說,杰杰這局做得還算不錯,并沒有因為決賽而怯場,在明敬被針對而導致節奏受挫的情況下,很好的帶起了節奏。

  隨著世界賽節奏的愈發推進,杰杰的表現也越來越好,如今已經有了獨當一面的意思。

  導播動作很快,迅速切出了回放。

  但這次的回放卻不僅僅是下路的抓人,同時還有中路的逃生。

  明敬的這波逃生屬實精彩,以至于導播都想給觀眾再看一遍。

  管大校看著慢動作,開始報菜名:“閃現躲幻影鎖鏈,走位躲盛大登場,然后再黃牌給到趙信,不讓其打滿三重爪擊,然后就抓住機會拉開一個控制都沒吃啊,非常冷靜的操作!”

  “是的!”米勒點點頭,“小飛哥這把雖然還沒開始游走,但他也還是在發揮著作用啊,他這把幫隊伍吸引太多火力了!”

  管大校補充道:“而且最關鍵的是他其實并沒有被打出多大的對位差距!”

  明敬上次陣亡并沒有虧兵,雖然陣亡了一次,但他的補刀甚至是領先一點的狀態,再加上卡牌的跳錢被動,讓兩邊中單的經濟此刻還是持平狀態!

  作為一個六分鐘就被三個人抓了兩輪的中單,這一點頗為難得。

  如果換其他人來,虧兵虧鍍層虧人頭,可能對位經濟差早就拉開到一千以上了,什么后續節奏更是無稽之談。

  這讓隊伍有了以均勢接先鋒團的底氣。

  在中路逃生的回放之后,緊接著就是下路抓人的回放。

  但這段回放才播到一半就被驟然掐斷。

  畫面切到上路的實況,就見Nuguri的杰斯將上路兵線押送進塔。

  此刻,Nuguri的杰斯還剩下九成血量,而另一側,圣槍哥的凱南僅剩半血,顯然已經進入了杰斯的斬殺線。

  開局被越塔還是太傷了,這讓圣槍哥在對線上毫無還手之力。

  兵線進塔,Nuguri沒有絲毫猶豫,一波單人越塔直接開啟。

  這就是DK,掌控優勢以后,一波接一波的攻勢,能打得對手毫無喘息空間。

  杰斯正是炮形態,W加攻速追著凱南連點,而后一發大炮當頭炮轟!

  圣槍哥看著眼前畫面,很想R上去跟杰斯爆了,心中斟酌再三,最終卻并沒有這么做。

  沒辦法,先鋒還剩一分多鐘就刷了。

  這把的先鋒極其重要,畢竟對面有爆彈這種推進英雄,如果讓對面拿到先鋒,后果不堪設想。

  DK對陣T1的第三局,Ghost就是借著先鋒開啟推進節奏,最終爽吃T1十五層鍍層,而后靠著經濟碾壓拿下了一局MVP。

  這把隊伍選出時光,就是為了先鋒而來的,時光被動會為隊友注入經驗,讓雙人組都可以在先鋒團升到六級,讓隊伍在先鋒團極具競爭力。

  為此,他這個凱南的大招就顯得尤為重要,絕對不能在這個時候就浪費掉。

  這也是為什么Nuguri會在這個時間點發起單人越塔。

  凱南不交大,就死。

  如果凱南交大自保,Nuguri完全可以借著水銀鞋和相位加速拍拍屁股跑路,他還是血賺,反正隊伍的先鋒穩了。

  圣槍哥QW給到杰斯,而后在杰斯錘臉的瞬間開E,試圖靠著眩暈反制。

  但Nuguri此刻也腳踩水銀鞋,凱南的控制顯得意義不大,杰斯快速解了眩暈,而后趁著相位加速追上了加速跑開的凱南,兩發普攻接一個E收尾,拿下人頭!

  “DKNuguri擊殺了EDGFlandre!”

  和明敬此前的陣亡類似,在一些特殊的環境中,陣亡反而是最優解。

  圣槍哥也放棄了個人數據,選擇了這個最優解。

  也正是因為這份隱忍,讓圣槍哥以有大有閃的巔峰狀態來到先鋒團,和全員六級的隊友開啟一波關鍵團戰。

  那,圣槍哥的這波隱忍,有沒有幫助隊伍拿到峽谷先鋒?

  很可惜,答案依然還是否定。

  因為,升到六級的人,不只有EDG的下路雙人組。

  還有Beryl的洛。

  Beryl此前在中下兩路來回游走,可不只是為了抓中而來,他每次到中,都會分走中路的大量經驗!

  而且中途他還因為Ghost的陣亡,而單吃了一大波兵的經驗,這讓他的經驗遠超常規,在八分鐘先鋒團準點升六!

  這招明敬并不算陌生,畢竟去年的JDG和DWG就曾圍繞輔助先鋒團升六這個點展開過多波博弈。

  為此,他甚至有所預料,提醒隊友注意提防洛升六之后的突襲。

  但,架不住Beryl隱藏的太好,升六以后從未露過面,打了圣槍哥一個出其不意。

  洛不知何時已經埋伏到了EDG的上野區內,從黑暗中開啟大招,陡然一個閃現W,直飛到了圣槍哥凱南的腳下,完成魅惑與擊飛的連續控制!

  凱南被高高抬飛,DK這邊早有準備,杰斯與妖姬迅速跟上傷害,一套爆發之下,圣槍哥血條被再次清空。

  因為圣槍哥是從上路來的,和四個隊友并不在一起,這導致Meiko即使升六也來不及給上大招復活,只能看著圣槍哥回到泉水。

  EDG剛剛起勢的節奏,也因為圣槍哥這波的陣亡,全面崩壞,而且一路向下。

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