“好的觀眾們,歡迎回來!這里是2021英雄聯盟職業聯賽,夏季勝者組決賽,EDG對陣RNG的比賽現場!”
“經歷兩局的鏖戰過后,EDG已經取得了二比零的領先,比賽來到了緊張刺激的賽點階段!接下來每一場比賽,對于RNG來說都將是生死決戰!”
“我們可以看到,雙方選手已經再次登臺,RNG依然還是選擇了藍色方,那就讓我們看看雙方再一次的BP對決!”
在解說的激情發聲之下,第三局BP正式展開。
其實比賽打到這個階段,如果沒有什么底牌的話,BP思路基本上就已經定型了,不會有太多變化。
EDG當然是有底牌的,但如今三個賽點在手,隊伍當然沒必要把底牌掀出來,一切照舊即可。
“對面還是納爾?”圣槍哥看著RNG的選擇,微微昂首,“還是想靠上路贏啊?”
“正常的。”明敬倒是對此并不意外,“他們也只有這個贏法了。”
明敬對RNG的想法是有所預料的。
畢竟,如今的RNG也只能靠小虎來贏了。
因為上路,是RNG唯一一條能打出優勢的對位。
不然,還能靠誰呢?是靠不以對線見長的GALA去壓制Viper?還是靠Cryin去壓制明敬?
RNG想要斷掉EDG的前期節奏,就只能依靠小虎發力。
不過可悲的是,小虎的對線能力其實也一般,他通常也是依靠中野的連體幫上來打穿對手。
這就導致,RNG無論是戰術方向,還是落到實處的細節決策,都相當好猜。
這也是為什么,明敬今天仿佛開了天眼,頻頻猜出RNG的決策思路,并且予以反制。
RNG是一支團隊配合和戰術決策都走到了極致的隊伍,只不過缺點過于明顯,就是個人能力明顯不足。
光是這一點,就決定了這個隊伍上限有限,難以抗下硬仗。
“對面拿瑞茲了。”茂凱此時也開口問道:“明敬你要拿什么?”
“妖姬吧。”明敬想也不想,直接說道。
妖姬也是明敬最近一直在練的英雄。
茂凱聽到這話倒是微微皺眉,“妖姬好打瑞茲嗎?”
在茂凱的印象中,以前都是選瑞茲來Counter妖姬的來著?
“還行。”明敬倒是面色輕松,“反正也沒啥選的了,就這個挺好。”
對抗瑞茲,辛德拉或者是刀妹當然是更好的,加里奧也還算不錯,但這幾個都被ban掉,那明敬也沒辦法,只能退而求其次。
在前兩年的版本,瑞茲W還是無條件秒控WEQ能刷盾的時候,妖姬其實是很難打瑞茲的,畢竟W上去就會被定住,而且技能也打在盾上,換血也換不過。
但現在版本,其實還好。
瑞茲W沒控制,EQ根本命中不了妖姬,EWQ又缺傷害,刷盾機制也被刪除,妖姬可以直接通過強大的主動換血能力從血量上去壓制瑞茲。
雙方陣容也至此確定下來。
藍色方RNG:上單納爾,打野趙信,中單瑞茲,下路女槍加泰坦。
紅色方EDG:上單杰斯,打野皇子,中單妖姬,下路維魯斯加布隆。
明敬看著雙方陣容,心中已經有了打算。
看來又要對線爆殺一把了。
隨著雙方教練在舞臺中央擊拳示意,第三局比賽正式開啟。
導播僅僅只是將鏡頭在野區和邊路稍微切了幾秒,就迅速將鏡頭定格在中路。
明敬因為是半路出家,到現在都還沒打過一個完整的賽季。
再加上天賦強力,幾乎是一直在跟著版本走,在英雄選擇上其實沒有太多花里胡哨,就是什么強選什么,這就導致他的有很多中單英雄都從未選過。
這就導致,明敬每拿出一個新英雄,就會有許多觀眾翹首以盼,期待明敬的表現。
如今的妖姬就是這樣。
在觀眾的刻板印象中,妖姬明明是被瑞茲克制的,怎么小飛哥還后手拿妖姬打瑞茲呢?
帶著這個想法,無數人也全都格外關注中路對線。
而明敬也沒讓觀眾失望。
鏡頭才剛一切到中路,就看到妖姬在暴揍瑞茲。
此時才兩級,妖姬就一個W連人帶兵一起踩,而后E技能鎖鏈穩穩命中,配合后續的一發普攻,輕松觸發電刑。
瑞茲反手一個Q技能回過去,但妖姬反應堪稱變態,利用W二段的歸位,強行躲掉了瑞茲這貼臉的一個Q,而后保持著鎖鏈距離,等禁錮觸發以后,再上去一發普攻命中,輕松完成對線上的血賺。
RNG這一側,Wei還在刷野呢,順道一切屏就看到了中路的慘狀,頭都大了。
跟EDG對線,就總覺得身上綁了一塊定時炸彈。
你想慢慢發育,不存在的,定時炸彈二十分鐘出頭準時爆炸,給你全隊炸飛上天。
你必須要不斷提節奏,拿人頭,才能不斷延長炸彈的倒計時!
為此,Wei甚至都不敢速四了,而是只刷到三級,就操控著手下的趙信去上路動手。
不過上路機會一般,畢竟圣槍哥這把選出的杰斯其實是優勢對線,就算受制于RNG的上野連體不敢推線,但把線卡在中間位置,讓自己處于不被抓的境地總歸是不難的。
Wei這波繞后抓上,也僅僅只是讓小虎狐假虎威,騎臉上去耗了一波圣槍哥的血量而已。
綜合來看,甚至打的血量還沒中路Cryin掉的多.
而且這個詭異態勢還在繼續。
時間一直來到六分鐘時,Wei再次突襲上路。
在納爾的大招留人之下,這次的突襲總算是有了收獲。
圣槍哥反應不及,被納爾一個閃現大招推回,緊接著就被趙信狂戳猛送!
哪怕圣槍哥操作冷靜,迅速觸發相位并且踩門跑路,但奈何趙信實在是太能追,閃現上來一槍捅飛。
小虎這時候才跟上一個蓄勢已久的W砸暈,最后一塊巨石砸出,收下一血!
但上路前腳才剛收下人頭,中路后腳卻又傳來捷報。
鏡頭切到中路時,就看到妖姬已經再一次W騎臉,一個Q穩穩命中!
Cryin立馬開始扭身走位,試圖躲掉后續的E。
但明敬此刻殺意已決,他先是追著瑞茲A了兩發,而后果斷一個E閃出手!
閃現拉近距離,幫助鎖鏈精準命中,觸發Q技能二段傷害。
而且在貼臉的情況下,瑞茲這種短腿英雄,就算是交出閃現也不可能掙脫這個鎖鏈。
明敬舔舔嘴唇,眼眸中滿是殺意。
他知道,傷害夠了。
他趁著E技能命中,倒是不急著跟后續技能,而是繼續普攻,等候CD。
另一側,Cryin當然也知道大事不妙,但他又能做得了什么。
他只能回頭EWQ定住妖姬,而后盡量逃跑。
但還沒跑出去兩步,妖姬鎖鏈“啪”的一下觸發,將他定在原地!
趁著禁錮,明敬又一發普攻A出去,而后再跟上大招復制的鎖鏈。
這個R的鎖鏈,明敬刻意等了一會,因為瑞茲還是比較皮糙肉厚的,他得等到第二個Q。
如今時間已經足夠,他大招命中以后,向前走位拉近距離,不給瑞茲拉斷E的機會,而后卡著大招鎖鏈二段的前夕極限的跟上了一個Q惡意魔印!
“啪!”
又是一聲美妙的脆響,隨著Q技能觸發,瑞茲血條被壓到僅剩下一百出頭。
不得不說,瑞茲這英雄也確實是身板硬,吃滿了妖姬的雙Q雙E,外加連續不斷的普攻,也還是剩下了一百出頭的血量,妖姬還得A上兩下。
但好在瑞茲被禁錮的情況下,明敬完全有這個機會。
事實也確實如此,妖姬一邊平A,一邊向前卡身位,連續兩發普攻出手,正好清空瑞茲血條!
“EDGPhi擊殺了RNGCryin!”
單殺消息,再次響徹全場!
“單殺!”解說席上,娃娃、米勒、Rita三人異口同聲!
“哇,又是單殺!”米勒看到這都忍不住呲牙,“太殘忍了吧,小飛哥!”
“這個是真沒辦法!”娃娃一擺手,都替Cryin覺得無奈,“瑞茲這英雄太笨重了呀,被妖姬黏上根本拉不開啊!”
“那RNG就很難玩了呀。”米勒看著場上局勢,微微昂首,“雖然是一換一,但雙方付出的資源是不對等的!”
人頭一換一,如果從經濟上看,RNG是一血換普通人頭,其實在經濟上還賺了150塊。
但如果把付出的資源一起算進來看利潤,那就不一樣了。
Wei的一次抓人,成本可遠不止150。
這一點從下半區就能看出來。
趁著RNG打野在上半區,中單陣亡,杰杰毫無壓力,又是輕松控得一條小龍,準時開啟龍魂節奏!
只可惜下路兵線不夠理想,湊不足越塔條件,不然的話,光是這一波越塔,就已經足夠給RNG徹底摧毀。
當然,現在這情況也差不太多了。
中路差距這么大,明敬會把節奏帶起來的。
中路這邊,單殺過后的明敬,把兵線送進塔以后,回城補給重新上線。
再上線時,妖姬手中就已經多出了一本遺失的章節。
這次明敬倒是沒有像首局的加里奧那樣直接出殺人戒和鞋,而是優先堆法強,配合天賦中點出的小兵去質器,增強清線能力。
這就是明敬自己總結出的經驗了。
明敬根據自己的經驗,將一波游走拆分為三個流程——清線、跑圖、殺人。
一般來說,一個中單想要游走起來,最起碼要做到三點中的兩點,只有這樣才能保證游走的同時不虧線。
最典型游走型中單莫過于卡牌,WQ兩個大范圍AOE清線快,大招跑圖快,黃牌穩定控配合隊友殺人快,很多時候游走完了回中路,甚至兵線都還沒回來!
盲僧也是類似的邏輯,跑圖雖然慢點,但清線和殺人一流,也是堪稱頂級。
但像妖姬,就差點意思,清線能力弱,跑圖殺人能力只能說尚可,用來游走完全不合格。
所以,明敬這把的符文和出裝都是推線特化,盡可能增強清線能力,把三駕馬車跑起來。
這手當然是有效的。
在出裝的特化之下,當明敬升到七級,擁有四級的W以后,妖姬的清線效率就迎來了質變。
一個W秒殺遠程兵,再接大招踩死近戰兵,配合小兵去質器擊殺炮車,明敬速通一波炮車線,隨后直接消失在視野中。
至于目標,無比清晰,當然正是下路!
此時下路兵線依然還在中央僵持著,感覺到不妙的RNG雙人組趕緊放棄兵線,往后跑路。
但杰杰絲毫不給機會,六級皇子早早堵在臺后,妖姬也通過W位移,一步踩了出來!
“中野兩人斷住了兵線,GALA這波好像沒法跑了!而且RNG這邊是沒支援的!”
Wei這波正在上半區,Cryin此刻倒是清掉了炮車線,但支援過來還要時間,注定已經來不及了。
兵線推送進塔,由Meiko的布隆一發普攻掛上被動,EDG其余三人跟上平A,瞬間打出眩暈!
GALA就算凈化解了控,并且交閃躲了皇子的后續EQ也沒用,妖姬QW踩滿,配合維魯斯WQ一箭穿心,女槍橫尸當場!
“還剩下一個泰坦,好像也跑不掉,泰坦已經沒余震了!”
EDG眾人先轉出塔外,而后卷土重來,這次干脆是由明敬去抗塔,EDG三下五除二,將泰坦也送回泉水!
一波越塔打出,RNG雙人組當即崩盤!
只不過這波動手還是略微有些墨跡了,按照正常情況來說,明敬理應會虧一波大線!
好在明敬早有準備,他因為對線大優,所以一直捏著TP沒用,他回城以后迅速TP上線,等于是靠著TP加速了跑圖這一環節,補足了妖姬游走上的缺陷。
TP落地時,兵線正好進塔!
明敬看著眼前畫面,滿意的點了點頭。
只能說,一切都在計劃中。
早在明敬動身游走時,就已經預想到了TP落地吃線的這個畫面。
這就是明敬在夏季賽中探索出來的道路。
回歸到夏季賽開始時的那個問題:如果做到對線與游走兼備?
其實答案很簡單——將兩者全都做到極致即可。
靠著操作去對線硬碾壓對手,這是硬性條件。
然后時刻觀察全局,在保證對線不虧兵線的情況下,通過敏銳的嗅覺去抓人,不允許失敗,也不允許浪費時間,全程講究一個快準狠。
一旦失敗,就會失去對線壓制力,淪落成Doinb那樣的單一游走型中單。
這當然很難,這即使是巔峰期的Faker,也很少能做到兩者兼備。
但明敬距離那個境界已經很近。