近八分鐘時間點。
擁有著下路線權的尺帝跟Jwei率先回城轉點,但JDG覺得自己前期也不弱,這先鋒必不可能放的,于是下路竟也跟著回城。
“JDG這是想跟V5打先鋒團啊。”
“是的,鱷魚在這個時間點很強勢,非常強勢,他一個人幾乎可以頂住V5這邊兩個。”
“但是V5這邊更快一點,他們能夠提前搶占視野優勢。”
“就看能不能抓住這一波的機會了。”
13.11版本。
鱷魚的E技能冷卻時間集體縮短兩秒,當然,這兩秒并不會帶給鱷魚質的提升,重點在于另外一個改動。
鱷魚R技能的基礎傷害,從最開始的25/50/75加強到30/60/90。
看起來好像加強的不多對吧。
可實際上,這逼大招是按照每0.5s造成傷害算的,實際反映到游戲里,是每秒雙倍。
以正常八分鐘五級的小炮為例。
1048的生命值出門多蘭劍的80生命值,總共是1128。
而這個時間點的七級鱷魚,大招一開加200血上限,每秒燙60多點,近戰拼個十秒被動都能燙你600血,如果是沖后排到小炮臉上,一套技能下去小炮甚至得倒欠幾百血。
交治療都不頂用。
這就是鱷魚,前期強勢,后期16級正常出裝R一秒燙220左右,只要不是工具人那般出肉,正常出戰士裝備,后期依舊打脆皮傷害爆表。
正是基于鱷魚的恐怖。
JDG這才有膽子在前期劣勢的基礎上依舊試圖跟V5接團。
“機會只有一次。”
“我會看著的。”
FOFO深吸了一口氣,他清楚這一波自家隊友Weiwei的閃現并沒有轉好,換句話說,他只能作為二傳手來接力。
他很清楚。
此刻的JDG盡管經濟處于劣勢,卻帶著一股勝券在握的冷漠。
不然。
也不會拼著下路虧線的可能,也要讓下路組合過來接這一波團。
腦子里的思考還沒結束,Weiwei就已經是操縱著手里的猴子一點一點的在卡視野前摸。
明明先鋒已經刷新了。
可V5.
卻并沒有急著第一時間開先鋒,這般動作,也讓被羅輯看住位置的369眉頭緊皺。
有些不對勁!?
“V5要出東西了。”
JDG休息室。
紅米見狀立馬端正了姿態。
正面開V5的勝率是很低的,以Mebius那臟心爛肺的程度,大概率不會在劣勢的局面下跟他們打團,可他們依舊不急不躁的在排著視野占著點,這就必然說明V5有著獨屬于他們的底氣。
是猴子嗎?
以他上帝視角的眼光,自然可以看得出Weiwei的猴子在卡視野前摸,可一個猴子能干嘛?
就算第一時間成功打出了控制。
可只要不是瞬間被秒導致減員,那么團戰開啟后,擁有當前版本最超模數值的鱷魚爸爸,將會如同漢尼拔一般,教會V5的一眾選手如何做人。
屏幕里。
靠著先行占據的河道視野優勢,Weiwei一點點的摸到了后發而至的JDG大部隊近點。
哪怕沒有閃現。
在視野優勢的情況下,猴子隱身進去開個團也極其簡單,這種情況下,唯一能破解猴子開團的不是真眼跟掃描,而是一臺老掉牙的電腦或者校園網。
因為只要電腦或者網絡垃圾到一定程度,就能打出類似于地圖全開的效用,可以立馬給周圍的隊友報點。
為什么?
因為只要附近有人,電腦就會自動掉幀()
可惜。
賽場上的電腦都經過核對,并不存在那么垃圾的性能,也自然而然的,后面才堪堪趕到戰場的妮蔻才前腳剛踏入河道沒多久。
后腳。
就立馬被從虛空中突然出現的猴子給控住。
R大鬧天宮!
開開了?
不僅是Knight,連JDG的其余隊友都有些沒看明白V5的想法,猴子隱身進來開大也就算了,可他們是有提前做好站位管理的,這個時候進來開大,只能控住妮蔻一個。
那為什么還要開?
還沒等站位最前面Kanavi的豬妹反應過來,下一秒,一道熟悉的靈動身影,就已經是突兀的出現在了妮蔻的不遠處。
在左手妮蔻從空中落下的那一瞬,粉色的魅惑完美遞出。
擊飛魅惑 控制鏈完美銜接!
“開什么玩笑!?”
休息室里,紅米已經徹底按耐不住的讓自己站了起來。
不僅僅是因為魅惑的命中。
同樣還在于,當所有人的目光都被集中在妮蔻周圍時,Jwei的勁夫卻突然海閃隔墻進場。
在魅惑也即將結束的剎那,又一發的E技能強手裂顱打出。
在所有人瞠目結舌的視線中,左手的妮蔻始終處于控制狀態。
擊飛魅惑拉暈猴子二段大再擊飛,從頭到尾,有閃有大的妮蔻愣是什么技能都放不出來,宛如劇場的木偶般,被V5的中野輔三人給隨意擺弄。
等Kanavi終于反應過來反手扔大的時候。
眼前。
則早已是己方中單妮蔻的尸體。
這一刻。
所有人都盡數變色。
死了。
就這么.
當著他們所有人的面,硬生生的用那一個接一個的控制,完美銜接的讓Knight連個閃現都沒能交出來?
陰謀?
這特喵的分明是陽謀!
“你早就知道他們會這一招對不對?”
當連導播都在鏡頭前驚叫連連的時候,EDG俱樂部,所有人的目光都下意識看向了牢槍的位置。
就憑這貨跟夢比優斯的交情。
以及都快住在人家V5俱樂部的熟絡程度,這種完全能當大招拿出來用的戲法,絕非一日兩日能夠練成。
“咳咳,這不是.人家的秘密么,我這吃人嘴短的,也不太方便說。”
牢槍不好意思的咳嗽了兩聲。
他當然知道V5一直以來都在練得這套體系,事實上,從V5在S13組隊開始,他們就已經在磨合訓練起了這一套的體系,
只是前半年都有些云里霧里,到后半年這套戰術才開始正式亮相。
“這一套戰術起源于對于隊伍默契度的思考。”
“我們都知道,V5有著它獨有的一套默契度訓練方法,可默契這玩意,對實戰的影響一直存疑,于是他就一直在思考有什么方法能把這種默契轉化為實力。”
“去年,也是偶爾的時候,我跟他在家里突然看到了體育臺的排球比賽。”
“畫面里,球在每個球員身上不停地傳遞,卻又不知道何時才會真正作為炮彈射向對面,這激起了他的靈感。”
“有時候。”
“我們玩游戲的時候也偶爾會有一種感覺。”
“就是站在自己位置上的時候,似乎有個很好能開團打贏對手的機會,可因為隊伍的站位或者反應導致無法跟上,于是這一次次的機會,反而有可能成為了葬送局勢的關鍵。”
“那”
“假如,隊友能跟上并且抓住了這個機會呢?”
“只要有一個人成功,后面的人就立馬銜接上控制,有了第二個人作為潤滑,第三個人擁有了前兩個人反應所帶來的緩沖時間,也能自然而然的接上自己的第三道控制。”
“而這會,作為對手的存在,或許也才堪堪能夠反應過來。”
聽起來好像很簡單的道理。
但做起來并不容易。
這種機會,不會有時間給你言語上的任何溝通,或許只是簡單打個信號就是極限。
第一個開團的人是豪賭。
因為一旦隊友沒跟上,就會造成自己跟隊友的嚴重脫節,這不僅僅需要自己敏銳的抓機會能力,還需要對隊友有著十足的信任。
但同樣的。
作為潤滑劑的二傳手,只要能跟上一突的腳步。
一旦這種離譜的控制鏈成功打出。
這一套體系將會變得勢不可擋,因為哪怕別人能輕易的看明白你這一套戰術的原理。
卻擋不住。
面對這種打法,任何隊伍都沒辦法給予出百分百能應對的答案,只能期盼于V5的失誤。
所謂。
鼓不打不響,花不傳不香。
在這個擊鼓傳花的游戲中,每個人都承擔著巨大的壓力,于控制銜接的鼓聲中,充斥著既害怕又期待的情緒。
這正是V5這一年。
也是為了即將到來的世界賽,為了那支S13看似戰無不勝的T1,真正準備的底牌,也是獨屬于V5的底牌。
——擊鼓傳花。
中單的暴斃。
讓JDG下意識的中止了這波試圖開戰的想法。
鱷魚是很強沒錯,但鱷魚還被劍魔單獨看在了靠近上路的地方,第一時間根本沒辦法參與進戰場,正面看似是V5這里猴子大招交完,可4打3的人數差距是不能忽視的存在。
重點是。
死的那個,還是他們的中單。
僅靠霞的傷害,他連A死對面的勁夫都夠嗆,更別提所謂的以少打多了。
沒辦法。
哪怕心里再怎么不甘,也只能是在滿心的震撼下,咬牙切齒的讓開著資源。
望著河道暴斃的妮蔻身影。
此刻的JDG眾人只感覺寒風蕭瑟,仿佛已經來到了生死時刻一般,縱使是見慣了大場面的Knight都避不開這一波的連招,那如果對象換成是他們呢?
站在他們的角度里。
代入進去,又真的能避的開V5這一波的殺招嗎?
完美BO
只一出手,便驚艷了整個賽場的內內外外。
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