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第393章 商會懸紅,跨界淘金

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  思緒翻涌間,阿嵐想到了第一個問題的解決方法。

  可以肯定的是,銘史族絕非善類。

  一旦發現某個文明空間出現不可控的資源泄露,最直接的反應是清理異常,修補潛在漏洞。

  但只要發現不斷外流資源的漏洞無法被修復,大概率會選擇凈化方案。

  也就是將整個空間,連同所有生靈、物質一同抹去。

  從根源上斷絕隱患。

  因此,分脈族人所在的這一處空間,不能有任何風險嘗試。

  更不能作為玩家大規模進入的“副本”。

  這里是分脈族人的存續之地,必須維持銘史族設定的劇本穩定運行。

  但銘史族手里,絕不可能只有一個文明空間。

  它們編織歷史、收割文明,必然擁有眾多囚禁著不同文明的獨立空間。

  這些空間,才是最完美的大型副本載體。

  想到這里,他的計劃變得明確。

  暫且放棄對“月蝕篇章空間”的直接干預,轉而將銘史族收編的其他文明空間,打造成己方玩家探索、開發、薅羊毛的大型副本。

  這么做有三個好處。

  首先是安全隱蔽。

  既然問題不出在分脈族人這里,銘史族還是能夠穩定從這里獲取規則衍生能量,就不會對這一處空間出手。

  其次是風險轉移,即使因為玩家的各種騷操作,導致這一處空間被銘史族凈化,犧牲的也是一個無關的文明,不會波及到他的分脈族人。

  最后是持續消耗銘史族的底蘊。

  玩家可以像一群殺之不盡的寄生蟲,在不同文明空間流轉。

  一點點吞噬銘史族投入的資源,削弱其底蘊,而這種失血狀態,銘史族難以有效應對。

  接下來是第二個關鍵問題:傳送。

  持續性薅羊毛的前提是,能夠讓玩家穩定持續地進入。

  得有一個明確坐標的副本入口。

  而不是今天在夢幻島,明天在其他島嶼,繞得玩家一頭霧水。

  傳送的重要性不言而喻。

  帝冢村戰場被玩家如此重視,核心原因有兩點。

  除了源源不斷,薅之不盡的狩獵資源,另一個原因就是便捷。

  玩家無需花費漫長時間趕路,出門就是戰場。

  那些頂級公會團,隨時隨地就能發起一場酣暢熱血的村口大戰。

  包括阿樂訓練營也是如此。

  萌新玩家普遍沒有購買高速載具,出門就能亂斗的狩獵戰場可太香了。

  與之相比,需要長途跋涉的戰場,吸引力顯著降低。

  可能趕路小半天,戰斗一小時,小黑屋一小時。

  著實麻煩。

  只有傳送直達的戰場,才具有吸引力。

  這需要在一個地區建立一個永久性,或半永久性的空間傳送渠道,通過論壇宣傳將其與目標副本空間進行錨定。

  讓玩家可以像進入常規副本一樣,從一個明確的坐標點進入。

  而不是每次都需要在論壇了解,今天傳送陣搭建的地點換哪了,被搞得暈頭轉向。

  與之相連的,還有一個成本問題。

  空間傳送陣無法從終點進行破壞,卻可以從源頭毀壞。

  銘史族不是傻子,管轄下的文明空間出現了一座對接外面的空間裂隙,它們必然要展開調查,尋找源頭。

  打一槍換一個地方,確實可行。

  但成本太高,每次被破壞都要投入祭力。

  其次,這類特殊空間傳送陣法,現階段只有命喉有能力搭建。

  命喉也不可能無限制的為他的想法服務,這不切實際,他也有和族人為之奮斗努力的目標。

  所以,這座傳送陣必須搭建在一個盡可能安全的環境下。

  即使銘史族順藤摸瓜尋來,也不用擔心會被破壞。

  這讓阿嵐陷入沉思。

  翻閱記憶,首先可以排除帝冢村戰場。

  村口大戰的三方勢力都有著恐怖的成長潛力,甚至三方勢力背后的陣營,必然會在決賽圈會面,與殘酷戰場中殺出來的頂尖強族一起角逐最后的巔峰。

  但村口三災現階段的戰力,放在銘史族面前毫無威脅。

  掌握有八個規則級力量,幕后還有一位神境強者坐鎮,這根本不是玩家、地念惡霸、戰斗蟲族所能抗衡的強度。

  銘史族的降臨,對村口戰場而言,堪稱降維打擊。

  可以不費吹灰之力,將村口戰場夷為平地。

  到時候蟲族還在,玩家還在,黑潮也在,但地念惡霸將成為歷史,變成“榮耀史冊”里的一個重要記憶符文。

  這個行為,也會讓幾個頂尖聯合戰團集體失業。

  所以村口戰場,不在考慮范疇內。

  至于古神競技場、阿樂訓練營……這些地方也都沒法搭建穩定的空間傳送陣。

  思緒翻涌間,他想到了兩個或許可行的地區。

  第一個,冒險家世界。

  帝冢村現在有直通冒險家副本的傳送陣,玩家可以在帝冢村里挑選好副本,再被傳送進去。

  所以他可以試著在藍燈族的副本空間里打造一座傳送陣。

  這樣玩家進入副本就能直接進入銘史族掌控下的文明空間,過程便捷。

  至于銘史族順著“網線”前來打人的風險,根本無需擔心。

  冒險家世界的背后,站著掌握有68個規則的藍燈族。

  真要碰一下,阿樂嚴選的藍燈族怕是能把“銘史族”的幕后神明腦漿子打出來。

  連帶著編年規則大概率也會成為“神燈規則”的一道規則組件,規則精華將被吞噬、融合,成為壯大神燈規則的一道附屬部件。

  而無法被直接吸收的規則框架部分,也不會被浪費。

  打碎后,變成玩家挑戰副本過程中,極小概率獲得的獎品。

  當初有一支幸運的玩家小隊,他們獲得的亡者行軍殘片,就曾是被藍燈族榨干的一道規則的殘缺部分。

  包括玩家現在頻繁使用的冒險家世界,也曾是一個族群的規則。

  但現在都變成神燈規則的一個組件。

  論戰力強弱對比,藍燈族對銘史族有著碾壓般的統治力。

  藍燈族也是極少數掌握有規則融合使用能力的強悍勢力。

  它們看似友善的一面,只對那些弱小的勢力,提供各種副本獎勵,乃至資源獎勵。

  但遇到掌握有規則的勢力,藍燈族將展現最為兇殘的一面。

  畢竟,這是一個將規則當成養分的種族。

  整個族群都是由規則衍生生命構成,生命層級上,就要高于絕大部分生靈。

  所以,冒險家副本是搭建傳送陣的一個好去處。

  但問題是,副本世界在規則影響下,會進行場景重置。

  這也是許多玩家團隊,能夠重復挑戰相同內容副本的原因,甚至為此在論壇搭建了一個副本攻略交流版塊。

  他在冒險家世界搭建的傳送陣,大概率會在副本重置后被抹去。

  其次,不同隊伍、團隊的玩家,根本沒法被傳送進一個相同的副本場景。

  哪怕是選擇相同的副本,也會被傳送去不同的副本獨立場景,體驗相同的副本內容。

  但這個問題,他很快就想到了解決方案。

  或許,可以采取卡BUG的方式來限制場景重置。

  例如,讓一個玩家長時間待在這個場景里。

  這樣就能解決場景重置的問題,畢竟副本還在繼續,玩家也還存在。

  誰要去銘史族的文明空間,可以提前聯系這個玩家。

  然后通過申請組隊的方式,進入一個相同的副本,再跳轉文明空間。

  但具體是否可行,尚不可知。

  或許冒險家副本的場景,存在自動重置的時間。

  只是這個時間較長,從未有玩家觸發過,但只要觸發,場景還是會被刷新至初始狀態。

  這個方案,還有待測試。

  第二個較為合適的地區,是森羅林境以西的大戰場,也就是論壇玩家口中的:逆潮戰場。

  可以在戰場邊緣,甚至是逆潮軍團的戰爭前線搭建一座傳送陣。

  這個地區的戰爭強度極高。

  逆潮神、魂歸大帝、黑潮君王,這三位都有著神境實力。

  尤其是逆潮神,必然可以輕松將銘史族的幕后神明擊潰。

  具體如何搭建,得尋求肝帝團的助力。

  至于逆潮軍團那邊是否會拒絕,他倒是覺得有很大的概率會答應。

  根據背景資料可以發現。

  逆潮神,乃至逆潮軍團的戰士快速成長的方式便是:戰爭。

  每一場戰爭都能給逆潮軍團帶來恐怖的規則衍生能量,甚至一場戰爭結束,可以讓一個進場時只有50狩獵等級的戰士,提升至100的狩獵等級。

  雖然逆潮戰士在戰場上的幸存率很低,但戰力增幅的速度著實恐怖。

  戰爭神印,也被論壇玩家視為,有著910代的命魂成長潛力。

  所以,逆潮軍團渴望戰爭。

  與魂歸族的互刷就是證明。

  再多一個勢力入場,只會讓逆潮的各大軍團長感到興奮。

  其次,魂歸族的戰力也不容小覷。

  雖然面對逆潮軍團落入下風,但魂歸族對其他勢力,堪稱天災。

  魂獸的寄生奪舍,讓這個魂歸族儲備了大量頂尖戰力。

  其中就有一部分來自逆潮軍團。

  這些儲備起來的頂尖戰力,平時不會投放互刷戰場,卻可以隨時掀起一場恐怖的戰爭狂潮。

  最后是黑潮軍團。

  君王之間的位階,乃至戰力都有顯著的差距。

  半神、神境,都可以是君王。

  但作為能在蒼白大陸地區立足的統治級君王,它的地位必然在頂級君王行列。

  同樣擁有著神境實力,光是黑潮的名頭,怕是都能嚇退銘史族。

  這三方神級勢力互刷的殘酷戰場,銘史族來了也不敢動,真要動手也是挨揍的份。

  所以,逆潮戰場也符合他對穩定傳送陣的需求。

  就是便捷性差了第一個方案不少。

  玩家得先前往森羅林境空間,再出門前往逆潮軍團的前線營地,再通過傳送陣跳轉銘史族的文明空間。

  這很影響玩家的積極性。

  趕路始終是玩家最苦惱的問題之一。

  而這段旅途也是充滿了風險,沿途可能遭遇魂獸、魂歸族戰士,乃至其他外部威脅。

  唯一可行的方案,便是構建兩座傳送體系。

  其中一座傳送陣,就設立在森羅林境空間的出口附近。

  玩家離開空間后,便能無縫直達逆潮戰場的前線集結地,再通過該地區的中轉傳送陣直達文明空間。

  這樣就能極大簡化流程,提升效率。

  至于維持這兩座遠程定向傳送陣的巨額開銷,可以視作金幣商會為玩家陣營整體發展進行的戰略性投資。

  類似的扶持項目,金幣商會已有多個。

  況且這項投資其中也蘊藏著商業價值。

  玩家從文明空間里帶出來的物品,由規則衍生能量構成。

  武器、道具,乃至無需理解過程,便能直接掌握天賦的特殊技能球,都是極具價值的稀缺資源。

  這類資源自家老鄉肯定看不上眼。

  但可以售賣給金幣商會,再由金幣商會的渠道高價出售。

  溟霧族、書言族、飛升族等勢力,或許對此類道具的興趣不高。

  但對于蒼星海域數量眾多的中小型弱族而言,這些能直接轉化為戰力的道具,有著無法抗拒的吸引力。

  一柄能自適應調整的武器、一枚能讓人瞬間掌握強力技能的技能光球……其中質量好的,甚至可以放在金幣商會的拍賣會上,賣出高價。

  兩座傳送陣的維護成本,完全可以通過運營這類資源帶來的利潤進行覆蓋,甚至能產生巨額盈余。

  既支撐了玩家持續找銘史族“薅羊毛”,削弱了銘史族的底蘊,還能反哺金幣商會。

  但在最終敲定這項長期投資計劃前,他決定還是需要進行一次更仔細的現場評估。

  詳細了解文明空間的實際產出價值。

  用數據說話,才好回去后在論壇發布攻略,向玩家們證明此地蘊藏的利潤值得他們前來。

  驅動玩家最核心的動力,永遠是祭力收益。

  念及于此,阿嵐開始行動。

  飛過高墻,從高空開啟鷹首妖特性,掃描戰場。

  腦超頻特性緊跟著開啟。

  海量的信息流如同瀑布般在他的腦海中刷新、匯總、計算。

  每一次解析都在完善著他為這片空間生成的估價模型。

  評估不同道具、裝備、技能的大致價值。

  3小時后。

  穿梭在戰場上空的阿嵐懸停,眼中的光芒散去,腦超頻狀態解除。

  他的嘴角勾起一抹滿意弧度。

  大致評估判斷,文明空間的利潤足夠豐厚。

  這份攻略,很有搞頭。

  其次,他發現文明空間的甚至可以承擔起玩家發展中的一個成長節點。

  現階段,玩家的成長渠道五花八門,什么類型的玩家都有。

  甚至有玩家專門在礦區度日,喜歡挖礦這種帶有略微驚喜的持續穩定收益。

  但主流玩家的成長節奏,基本遵循一個方向。

  首先是每次發放資格后開啟的新手場景,在那里完成起步成長。

  起碼得有1級鍛體等級,主命魂的等級得達到20級。

  命魂鑲嵌數量倒是沒什么特別要求。

  達到這個門檻,便拿到了進入下一階段的敲門磚:阿樂訓練營。

  這也是玩家面對面交流、互動最頻繁的階段。

  但阿樂不會持續培養玩家。

  他將戰爭強度拉低,目的是為了通過戰爭,訓練自己的軍團兵種。

  通過實戰,不斷優化兵種生命結構、戰爭邏輯,等設定。

  所以,阿樂將玩家的戰力限制在了綜合命魂等級35左右。

  戰力再高,就意味著需要生成更強的兵種進行應對,成本會急劇攀升。

  不符合阿樂低成本實戰練兵的核心訴求。

  為此,阿樂會將“強度超模”的玩家驅離。

  甚至不需要阿樂動手,許多玩家覺得自己實力差不多了,也會離開。

  如同雛鳥離巢,去探尋更廣闊的天地。

  長年累月下,這已經演變成一種默契。

  到了這個階段,玩家便如同蒲公英的種子,從訓練營這個相對集中的花托上四散飄開。

  根據自身偏好、儲備祭力、能力強弱……逐漸分化成各種流派玩法。

  探索黨、競技黨、釣魚黨、狩獵黨,等。

  但還是有許多玩家會懷念阿樂訓練營的熱鬧景象,也希望能夠找到一個類似阿樂訓練營,能夠出門直達,怪物殺之不盡的狩獵圣地。

  這樣的場景并不容易尋找,至少在玩家已知的地區。

  除了阿樂訓練營,就只有殿堂級戰場:村口大戰。

  地念惡霸在玩家接觸過的勢力中,戰力算不上強,但論成長潛力,它始終排在玩家心中的第一位。

  但想要挑戰地念惡霸的門檻極高,訓練營畢業的玩家根本沒實力在帝冢村站穩腳跟。

  如果說阿樂訓練營是地痞斗毆,那么村口大戰便是真正的頂尖戰場。

  強度完全提升到了另一個維度。

  除了個人的命魂等級或技能強弱,還有對大規模協同作戰能力、精密戰術執行、能量(氣血)調度效率、乃至臨場應變的終極考驗。

  還需要在高壓下,應對戰場上層出不窮的意外狀況。

  遠非訓練營的“地痞互毆”可比。

  光是綜合命魂等級這一道檻,就讓剛畢業的玩家望塵莫及。

  所以,論壇其實有不少玩家在期待,能夠再挖掘出一座適配“訓練營畢業玩家”的戰場。

  讓他們的快樂,在新的場景里繼續。

  核心要求只有三個:場景夠大、收益夠高、怪物無限刷新。

  這三個要求,銘史族打造的文明空間,全部都能滿足。

  刷新的怪物的等級在50,這也符合玩家的需求。

  缺點在于,穩定性無法與村口大戰或是阿樂訓練營相提并論。

  畢竟,玩家是以“偷渡者”的身份潛入文明空間。

  每次進場都伴隨著風險,可能會被銘史族的成員擊殺。

  這使其文明空間,更像是一個大型限時挑戰副本。

  每個踏入此地的玩家,頭頂都懸著一個無形的死亡倒計時。

  能否在“東窗事發”前撈足好處,然后魂歸帝兆,全憑各自的本事與運氣。

  但或許這種刺激,還能激勵更多的玩家前來挑戰。

  至于挑戰方式,玩家可以小隊悄然潛入,也可以組成戰團強勢開荒,甚至能集結多個戰團進行聯合行動……在規模與組織形式上,不存在任何限制,自由度極高。

  思緒翻涌間,阿嵐心中的構想愈發完善。

  大型文明空間副本的運作模式,已然在他腦中成型。

  接下來便是傳送陣的搭建測試。

  這次,又得麻煩命喉出手了。

  次日。

  阿嵐與命喉的身影出現在冒險家世界的一個低級副本場景。

  開始嘗試搭建,穩定型空間傳送陣。

  在命喉行云流水般的操控下,蘊含空間之力的符文被快速鐫刻,空間靈紋逐一點亮。

  但還未開始錨定空間坐標,意外便發生了。

  陣法散逸的空間能量在對接、擴散過程中,如同撞上了一張無形的巨網。

  嘗試深入固化,會引來整個副本空間的排斥。

  這種排斥在命喉分析看來,應該是空間架構存在一種自我修復機制。

  監測到非預期,且試圖改變空間結構框架的外力時,副本的底層規則便會自動進行校正。

  多次嘗試后,結論變得清晰。

  想要在冒險家副本里搭建穩定傳送陣的方案,并不可行。

  任何試圖永久性改變其空間結構的外力,都會在這種機制下被逐漸修復、復原。

  預想的方案被否決,搭建進程隨之停止,所有波動的能量緩緩平息。

  除了被粉碎的空間系材料,其他材料都進行了回收。

  已經融入空間的部分符文,只能算作嘗試的損耗。

  測試失敗,阿嵐沒有任何猶豫,下一個選項便已確定:逆潮戰場。

  喚出聯系人列表,他開始查找“游戲搬磚黨”的頭像。

  玩家在逆潮軍團的學員數量,已經達到了8000人。

  但除了肝帝團,其他都還在訓練營里磨礪技術、意志,未踏上核心戰場。

  而肝帝團的成員都已經從訓練營里畢業。

  現在晉升為了逆潮軍團的正式戰士。

  也只有他們,能與逆潮分團里的管理層說得上話。

  找到咧嘴大笑的頭像,阿嵐點開了私聊界面。

  沒有寒暄,直接發送了信息。

  阿嵐:搬磚,在?有一件事想和你談談,需要你們肝帝團幫忙牽個線。

  沒過幾秒,那邊就回了消息,語氣干脆利落:

  游戲搬磚黨:嵐哥,啥事你說,我正在休息呢,有空(探索者茫然.jpg)。

  阿嵐:我發現了一處名為“銘史族”掌控的獨立文明空間,里面資源產出豐富,還有規則衍生的武器、技能光球……應有盡有,金幣商會已經決定無限量高價收購。

  游戲搬磚黨:哦?又有新副本?好事啊,風險啥的咱兄弟就沒怕過,需要我們肝帝團打頭陣去開荒嗎?保證給你把攻略搞得明明白白。

  阿嵐:

  不,開荒是后續,現在的關鍵是入口。

  我需要一個絕對穩定的地點作為傳送樞紐。

  冒險家世界那邊的測試已經失敗,空間規則不允許搭建穩定傳送陣。

  現在唯一可行的選擇,就是逆潮戰場。

  所以,我希望能在逆潮軍團的防區內,搭建一座半永久性的穩定型空間傳送陣,直接錨定那個文明空間。

  這就需要得到逆潮軍團管理層的支持。

  這事有風險,文明空間背后的銘史族不是善茬,我的行為相當于是在它們后院強行開個后門,一旦被察覺,很可能引來跨空間報復。

  如果傳送陣能夠搭建在逆潮戰場,就不存在此類風險。

  有逆潮軍團的實力背書,也能保證空間傳送陣持續穩定的運行。

  所以,我想通過你,去和逆潮軍團的管理層溝通,記得詳細說明風險……。

  消息發出后,那邊沉默了片刻,似乎是在消化他發送的這段信息。

  幾秒后,回復來了。

  游戲搬磚黨:懂了,嵐哥,這事應該沒什么問題,我在逆潮訓練營兩年半了,太懂逆潮的發展模式了,戰爭對逆潮軍團而言就是一塊成長的磨刀石,烈度越高越好,如果這條渠道真能帶來額外的戰爭收益,他們肯定會答應,況且我們玩家族在逆潮里還算是有一丁點知名度,而逆潮軍團對自己人的需求基本都會滿足。

  你放心,我這就去找督軍聊聊,將你的想法傳達。

  成不成,等我消息。

  阿嵐:好,辛苦,等你好消息。

  切斷通訊,阿嵐關掉界面。

  能否撬動逆潮軍團這座戰爭機器,為他的蠶食計劃提供支點,接下來就看肝帝團這群“畢業老兵”的游說能力了。

  等待期間,阿嵐也沒閑著,回到了夢幻島。

  詳細查閱了金幣商會近期與飛升族等勢力的貿易流水。

  尤其是大宗資源交易所帶來的收入曲線變化,以及各方勢力的需求變化信息。

  當天晚上,他正在審閱一份飛升海域的靈能礦脈儲量報告時,腦海中響起挑戰者提示。

  挑戰者提示:玩家“游戲搬磚黨”向你發起通話連線。

  “是。”

  接通連接,還未等他開口詢問,栗正難掩興奮的聲音便傳來:

  “嵐哥,搞定了。”

  阿嵐精神一振:

  “你所在軍團高層同意了?”

  “同意了,幽長老表示,逆潮軍團無懼任何形式的戰爭,甚至都沒問傳送陣那邊的勢力是什么情況,直接給了我一個坐標,還表示玩家族現在是逆潮軍團的一份子,有其他需求隨時可以提。”

  “嵐哥,坐標我已經發你了(地圖截圖.jpg),這是我所在的分團偏后方的一個安全區域,以后就劃歸給我們用了,你隨時可以帶人過去開工。”

  隨后,栗正將明確的空間坐標信息,上傳在了私聊界面框里。

  得到肯定的回答,阿嵐精神振奮。

  “干得漂亮,搬磚。”他由衷贊了一句:

  “這份人情,我阿嵐和金幣商會記下了。”

  “嗨,嵐哥客氣,你們金幣商會為玩家陣營的發展做了那么多貢獻,我打心底里佩服,你有要求,兄弟們跑斷腿都樂意……就這樣,你先忙,這邊開始組織力量了,得上前線沖鋒了。”

  通訊匆匆切斷。

  阿嵐看著斷線的私聊界面,沒有任何猶豫,立刻起身。

  為了搭建這座傳送陣,他還得提前召開一輪內部會議,商量拿出800萬祭力來打造這座傳送陣。

  技術上,采用的是命喉口中的“嵌套式傳送陣”。

  也就是說,一座傳送陣可以連接多個銘史族的文明空間,就像是帝冢村的副本傳送那般,進行多個傳送選擇。

  所以成本會很高,800萬祭力還只是啟動資金。

  后續隨著對接的文明空間數量增長,成本還會繼續攀升。

  但預期的收益,會覆蓋掉前期的投入。

  五天后。

  就在論壇玩家熱議,最近交易行的空元石價格漲瘋了時。

  阿嵐的帖子在這時發布,熱度快速飆升。

  金幣商會:重磅懸賞,開拓“文明空間”副本,無限量高價收購副本產出的規則衍生資源。

  發帖人:阿嵐。

  內容:

  風起青萍,跡藏外域。

  今得奇境,其名銘史,內蘊流光,寶氣暗藏。

  昔之所未見,今之所罕聞。

  彼處所產,乃規則自成之物,有兵刃自具靈犀,有玄珠可承秘技,皆非凡俗可得。

  商會愿以重金,廣納此間遺珍。

  但有所獲,皆可來沽,質優則價昂,量無上限。

  然,福地洞天,必有險阻相伴。

  彼界詭譎,非坦途善地,前行者需謹記:機緣危難同生。

  商會已于森羅林境之畔,辟得臨時通路一條,可抵彼界空間。

  諸君可獨往,可結伴,亦可舉團共赴,皆無拘束,豈容良機錯失?

  是斂藏鋒于險中求勝,亦或攬奇珍而滿載榮歸?

  皆在諸君一念之間。

  商會在此,靜候諸君滿載歸鄉。

  翻譯人話:最近通過情報平臺,發現一處好地方,里面無限刷怪,大量產出規則衍生資源,可高價出售金幣商會,無限量收購。

  下面是我整理的銘史族,以及文明空間的相關情報。

  資源類型詳情(附件,可點擊查看)。

  怪物強度、類型詳情(附件)。

  銘史族背景資料介紹……。

  阿嵐在論壇發布的帖子,激起千層浪,引發玩家熱烈討論。

  金幣商會過往積累的信譽,在此刻發揮了至關重要的作用。

  玩家都知曉,金幣商會每一次公開情報,都意味著確鑿的機遇,以及潛在的豐厚回報。

  這次金幣商會更是罕見地直接宣布,無限量高價收購“文明空間”的一切產出。

  于是,風云涌動。

  大量玩家團隊,如同嗅到血味的鯊魚。

  迅速集結人手,準備成為首批吃螃蟹的群體,搶占先機。

  歷史證明,每一次大型奇遇事件,先到必然先得。

  期間,沒有論壇玩家懷疑,這可能只是一個玩笑。

  金幣商會的金字招牌,就是最好的保證。

  帖子發布后不久,一場圍繞文明空間的淘金熱,就此拉開序幕。

  而這座空間傳送陣,也將成為玩家未來進軍逆潮戰場的首個節點。

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