嚴格來說,這事兒玩家們并不占理。
畢竟這么多巨人等在外面,貿然開門,風險實在太高。
但遺憾的是:
直接掏炸彈炸門的玩家,也不是講理的人。
這個城里出來的超級戰士在人群中大殺特殺、保護城門的行為,瞬間激起大量玩家的怒火,一個個拔槍就射!
但這里玩家實在太多,子彈沒有打到那個人,反而是自己人紛紛中槍。
“別打了別打了!”
“我踏馬快死了,停手!”
“換刀換刀!”
中槍的老哥紛紛吆喝著別開槍。
于是大家又換上刀劍,殺向那個“城里人”。
沖到近前的時候,大家還有點輕視——
這城里人也太矮了,應該不難對付。
可很快大家就意識到,這小矮子絕非泛泛之輩!
戰斗意識、反應速度、攻擊效率都極其驚人!
躲避和攻擊同時進行,每一秒都有人重傷,每一秒都有人倒下!
有上頭的老哥抱著炸彈要跟他一起死,卻被他一刀斬在臉上,刀鋒還余勢不絕地切斷炸彈的引線。
甚至扔向他的手雷都被他一腳踢開,精準炸翻三個倒霉的玩家。
這殺戮效率,讓戰斗經驗不足的休閑玩家們心驚不已,下意識后退幾步,有些不敢上前。
但戰斗經驗豐富的老哥們才不管你這那的,發現技巧拼不過后,直接無腦向前沖,擠壓對手的活動空間。
這招很有效!
有炸彈堆在這里,這個矮個子的戰士沒辦法離開,只能硬頂攻擊,導致活動空間越來越小。
沒有拉扯空間,他不可避免地開始受傷。
圍攻他的老哥們見狀精神一振,七嘴八舌地開口:
“不想死就讓里面的人開門!”
“只要開門讓我們進去,大家還能握手言和,我們甚至可以道歉,賠償你們大門的損失!”
“給你們換個鋼門!”
“還能幫你們殺光巨人!”
大家嘴上勸降,手上的攻勢卻沒停。
這位“城里人”左支右絀,應對得越來越困難。
直到手中薄薄的到刀片被一刀斬斷,那繚繞著火焰的單刀劃過他胸膛。
哪怕他立刻用另一把刀擋了一下,側腹還是飆出血來。
他后退兩步,身體靠在厚重的石門上,臉色發白,力氣迅速流失。
“現在,叫門吧。”
山鬼手中的霜火大劍直指這個戰士的臉,發出最后通牒。
然后,沉重的石門真的開始震動!
這城門的重量超乎想象,當它緩緩升起的時候,連帶著宏偉的巨墻和腳下的地面都跟著一起顫抖!
“看來你還是個重要人物?”
山鬼將大劍插入地面,看著一點點升高的石門放松下來。
那位重傷的NPC卻滿臉驚訝,這驚訝很快又變成憤怒。
可大家已經懶得關心他的表情,全都注視著升高的石門,看到門縫越來越大,甚至迫不及待想要從門縫里鉆過去。
——第一個入城的玩家,獎勵一臺擬真機器人,這可是60萬!
但他們剛要上前,卻又突然停住腳步。
不只是因為重傷的NPC刀柄往箱子里一插,又換上嶄新的刀片,視死如歸地看向他們。
他們還聽到了奇怪的聲音。
好像是……
馬蹄踏地的聲音?
隨著石門越來越高,那聲音也越來越清晰。
那不是一匹馬,而是數不清的馬匹同時踩踏著地面,沉悶的聲音在狹窄的門洞中不停回蕩、放大,傳到這邊的時候已經猶如雷震!
“馬?”山鬼沒明白。
但隨著城門再次抬高,他很快就看到——
這厚重的城門并非一塊巨石,而是連續多塊巨石拼湊在一起,開城門的時候必須一塊塊全部升起來,這條六米寬的道路才會顯現出來。
而此時此刻,在道路的對面,一支騎兵正蓄勢待發!
馬蹄焦躁不安地踩踏著地面,穿著同樣制服和披風的戰士手中緊緊握著韁繩,目光中的怒火有如實質。
那怒火并非沖著巨人,而是沖著門口的玩家!
“啊這……”山鬼覺得事情有些不妙,“這里可能有些誤會,你們聽我解釋……”
但是很可惜,對方沒有興趣聽他解釋。
騎兵最前方的男人舉起手中的長刀,怒吼道:“調查兵團!突擊!!”
于是整支騎兵隊便怒吼著沖向他們!
玩家反擊的槍聲,幾乎同時響起。
子彈從山鬼身側掠過,射向沖鋒中的騎士,馬和人身上同時冒出血來!
可雙方距離實在太近,幾個呼吸的功夫就已經接戰。
山鬼眼前閃過一抹白光,下意識后跳躲避,腦門上還是挨了一刀。
不等他慶幸或生氣,第二刀已經到來!
這時他兩側全都馬,已經無法躲避,甚至大劍都來不及舉起,就被一刀斬過脖頸。
在他倒下的尸體后,玩家正迎來慘烈的死亡。
——門洞太過狹窄,雙方都沒什么躲避空間,只能硬打硬殺!
步兵打騎兵,損失可想而知。
玩家們的損失迅速擴大!
但隨著騎兵沖出城門洞,玩家們獲得機動空間,更先進的武器還是迅速取得戰果,NPC騎兵不斷中槍、落馬,慘死于馬蹄之下。
還有些玩家沒參與這場戰斗。
他們貼著城墻等在門口,在騎兵沖出去后,迅速鉆進城門洞,打算偷雞進城。
結果走到一半才看清,城內的大門口守著三排士兵。
士兵的槍口已經對準他們。
下一秒,整齊的槍聲在門洞中回響。
急著進城的玩家一排排倒下……
調查兵團在城門口一番沖殺后,又帶走所有堆放在這里的炸彈,這才留下一些人斷后,而后城門在隆隆聲中緩緩降下。
玩家們被巨人和NPC兩頭夾擊,損失慘重。
大家什么時候受過這種氣?
立刻重復炸門的操作,想要找回場子。
城內的NPC損失也不小,明顯也有些上頭。
第二次反擊的時候,不僅有騎兵沖鋒,還直接搬出火炮,對著城下的玩家就是一輪齊射!
轟隆隆的炮聲過后,城墻之外遍地大坑、玩家死傷枕籍。
第一輪射擊之后,第二輪緊隨其后。
第三輪開始,甚至不再局限于城下,連帶著沖向城門的玩家也一起納入炮擊范圍。
死傷數字直線飆升!
到這一步,大家終于意識到——
今天這城是進不去了。
堅持沖鋒的玩家開始減少,陸陸續續脫離戰場。
后方新趕到的玩家看到這局面,也都停下腳步,不再入場送命。
等戰斗停歇,巨人象征性地砸幾下紋絲不動的城墻后,又一次消失在升騰的蒸汽中。
世界再次安靜下來。
玩家們彼此對視,都有點茫然。
在此之前,筑夢打造的每一座城市,對玩家都是不設防的。
不僅不設防,對玩家的到來,還都非常歡迎。
蔓生都會,銀之城,崖淵鎮,都是如此。
大家早已經習慣。
現在猛然來一個嚴密防守,不僅不歡迎玩家、還會對玩家痛下殺手的城市,把大家都給整不會了。
尤其是動作慢一些,壓根沒跑到城門口的人。
他們都不知道發生了什么,正在巨人的攻擊下險死環生呢,突然就被火炮給炸了!
心里的憋屈勁兒就別提了。
玫耳的大菇手飯店外,再次聚集起大片大片的玩家——除了在堡壘之城外扎營,大家也沒別的去處。
不論是城外的扎營點,還是玫耳的飯店外,所有人都在討論著這件事。
起初,大家都態度非常分裂:
“咋回事?諾林根的NPC為什么不打巨人,打我們?”
“難道得先把巨人全部殺光,才能進城嗎?這算什么?入城任務?”
“我們是不是選錯入口了?有沒有可能,城墻另一面還有扇門,那才是正確入口?”
“有沒有可能,正確的入城辦法不是走門,而是翻墻?或者從下水道鉆進去?”
“這座城里的人也太暴力了,一言不合就沖出來殺人,我覺得應該教訓一下他們,讓他們知道誰才是這個世界的主人!”
“艸!我居然被騎兵殺了?這仇不報我這周都睡不好了!有沒有想報仇的老哥?一起啊!”
聊著聊著,暴脾氣的玩家就率先達成一致,開始抱團:
“媽的!我管你這那的,敢打我,必須打回去!”
“我踏馬什么都沒干,就被一炮炸飛,我招誰惹誰了?!”
“巨人確實難殺,但騎兵和步兵就太簡單了,做好準備就是土雞瓦狗!”
“什么任務、什么線索……懶得想了,直接打過去得了!”
“你們說這墻這么牛逼,要是炸塌是不是也很帥?”
“想那么多干嘛?主動攻擊的全是怪,淦就完了!”
激進派的思想,野火一樣在玩家中蔓延開來。
等到第二天,已經完全無法遏制!
數不清的玩家聚集在堡壘之城外,營帳越扎越多。
一到夜晚,連綿不斷的火把在夜色中連綿十幾里地,山雨欲來的氣氛越加濃重。
帶著狙擊槍的玩家,死死盯著城頭。
一看到人就開槍,想試著能不能撈一兩顆人頭。
更有厲害的老哥,帶著關鍵材料現身前線,組織其他人現場建造簡陋的投石車。
第一架建好之后,大家伙立刻就想體驗一下“乘坐”感受。
為了成為第一個乘客,甚至還開展了一場裸拳對抗賽。
最后冠軍滿臉是血地坐進皮彈兜里,大笑著被投石機拋向天空。
又一頭撞在諾林根高大的城墻上,腦殼迸裂,當場暴斃。
之后大家就明白了——
投石機沒辦法把人扔過城墻。
但是問題不大,扔不了人可以扔石頭砸墻!
之后投石機越造越多、越造越大!
天色暗下去的時候,試圖翻墻、鉆洞進城的玩家也是絡繹不絕。
——大家很快就發現,在夜晚孤身靠近,不會出現50米以上的超大型巨人,如果全程不發出一絲聲音,甚至有機會一個巨人都不冒出來。
對自己身手夠自信的話,完全可以嘗試單兵突入。
這些行動不僅讓城墻上的守衛焦頭爛額、疲于應對,也給大家伙帶來大量樂子。
最離譜的是開心就超人。
他突發奇想,拿著兩把特制的馬桶搋子吸在城墻上,“berberber”地往上攀爬。
看上去極其抽象,但是卻意外的有效!
他一直爬到80多米高,才被城墻上的守衛發現。
守衛又是點篝火、又是搖火把,鬧出巨大的動靜。
但開心就超人最后不是被NPC打下來的——而是馬桶搋子沒吸緊,一緊張從天上掉了下來。
他的行動雖然失敗,卻成功啟發到大量玩家。
都沒等到第二天,后半夜就有大量玩家買到同款馬桶搋子,偷偷摸摸地潛行到城墻下有樣學樣。
“berberber”的魔性聲音響個不停。
甚至順著風聲,遙遙傳遞到營地里來。
希里則和開心就超人合作賣馬桶搋子,賺了個盆滿缽滿。
古德寧和隊友們帶來的物資,也輕而易舉地賣個精光,已經掉頭回城去進貨。
各路商人也都收獲頗豐。
他們這邊如火如荼的備戰,諾林根里的NPC也都看在眼里。
起初大家都不在意。
直到幾天后,城墻上的大炮突然向著營地傾瀉炮火,把大家都帳篷、睡袋、灶臺和投石機炸得粉碎!
正在野餐的玩家們也被炸得人仰馬翻,死傷慘重。
回過神的時候,很多人已經回到蔓生都會的復活點。
這下可好。
怒氣沖天的玩家更多了!
而且這次再過去,他們連食物都不帶了,儲物格子里滿滿當當全都是爆炸物!
蘑菇王國里,發狠的玩家開始瘋狂搜集劇毒的蘑菇,打算扔進城里。
更有心腸夠狠的老哥,組織一個大團鉆進林子里捕捉被寄生藤蔓寄生的怪物,捆起來就往新的營地里送,打算扔進城里給他們一個驚喜。
新的營地后退幾公里,回到森林之中。
一邊造更高大的投石機,一邊還造起簡單的熱氣球和瞭望塔樓。
到了現在,大家都目標已經從進城,變成了破城!
只要能破城,讓巨墻倒塌、讓毒物污染城市、讓寄生藤蔓殺光里面所有“人形怪”也在所不惜!
這將是虛擬世界誕生以來,第一次由玩家們發起的大規模攻城作戰!
玩家們為攻城戰準備得熱火朝天之時,一個被大家遺忘有一陣子的人,突然現身——
科里·金,壁壘之城的制作人,冒出來發布了一則動態。
內容很簡單,只有三個字符:
現在的劇情走向,已經嚴重偏離科里·金的計劃!
他在城市里放了大量特殊的NPC,又精心設計好諸多任務線。
玩家們只要正常進城,很快就會發現城里階級矛盾尖銳、財富分化,平民生活困苦、朝不保夕,貴族卻窮奢極欲、肆意浪費。
內城和外城矛盾重重,調查兵團和憲兵團針尖對麥芒。
革命、刺殺、謀反、改革……種種劇情線如草蛇灰線,隱藏在一個個人物的成長線中。
統合起來,會成為一個盛大、恢宏的史詩級故事!
科里·金和他的團隊,對這個作品滿懷信心!
可現在……
所有這一切都還沒展現在玩家面前,就要迎來毀滅性的打擊!
——一旦攻城戰全面開啟,他們精心設計的人物、伏筆和細節,很可能在一夕之間灰飛煙滅!
甚至攻城戰開始之前,核心人物就可能被毒死、被寄生……
科里·金眼看著事態一步步滑向失控的邊緣,只覺得天都塌了。
但遺憾的是:玩家們并不能和他共情。
在許夢的火箭發射前夜,這場攻城戰還是開始了!