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479 規劃

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  還是那句話,對于安如松來說,與貝萊德合作還是與德豐杰合作,其實都沒有太大的區別,歸根結底都是引入資本來為NGN的發展提速,這不僅僅是他,也是所有新興企業都必須要走的一條路。

  在當今世界,更進一步的說,在與IT相關的行業中,根本就不存在穩扎穩打,靠資本積累一點點發展的模式,大家所要走的路,都是憑借一定的賣點,吸引到風投資本入局,然后借助資本的力量,爭取在最短的時間內,吸引到最大的流量,所謂燒錢就是由此而來。

  NGN自然也需要走這個模式,否則的話,以安如松自身的資本實力,他的NGN只會被別人輕而易舉的淘汰掉。

  不說別的,如果他不在盡可能短的周期內,盡可能快的完成第二輪融資,為NGN拿到下一步發展的充足資金,那么一旦另外一個同類型的軟件將NGN的模式吃透,并迅速推廣開來,NGN的潛在用戶就會被人家搶走,從而直接影響到NGN的發展前景。

  在安如松前世的那個世界里,國內各個互聯網風口出現的時候,哪一次不是伴隨著一場燒錢大戰?從共享單車之戰,到打車軟件之爭,再到后來的外賣平臺之爭,各家競爭者借以打擊對手的手段,其實都是靠著燒錢這一種方式。

  如今的NGN雖然已經在即時通訊軟件這一領域站穩了腳跟,并且對包括MSN在內的一眾競爭對手形成了優勢,但這種優勢卻不是絕對的,考慮到這些對手的體量,人家想反超也不是沒有機會的。

  所以,安如松以及他的NGN所要做的,就是在軟件功能的更新迭代方面,保持住活力,同時,用盡一切手段來盡可能多的吸納用戶,而這兩項工作都是既需要充沛資金支持的。

  誰能為NGN提供資金?毫無疑問,就是類似貝萊德這樣的資本集團,他們屬于是NGN的必要合作者,這類合作者的資本實力越雄厚、政治背景越復雜,NGN越能從中受益。

  實事求是的說,如果安如松能夠舍得出去的話,貝萊德集團所謂能夠為他提供的,可不僅僅是資本那么簡單的,在某種程度上,對方還能為他開辟市場,甚至是為他狙擊競爭者。

  只要與貝萊德合作的話,也意味著他必須付出更多的代價。

  所以,在當前的情勢下,安如松雖然是NGN的最大股東,但從現實角度來看,他并沒有能力阻止對方入局,他真正能夠做到的,就是展現出自己的價值,從而為自己在NGN的未來發展中,占據更多、更大的發言權——這與韓國國內包括三星在內的那些企業集團,其實并沒有太大的區別。

  寬大的書桌后面,安如松將涼咖啡放下,又給自己點上一支煙,這才繼續操作起面前的電腦。

  電腦屏幕上所展現的文檔,是他起草的一份針對NGN未來一段時間的發展規劃,準確的說,就是公司在完成第二輪融資之后,需要第一時間去做的幾項工作。

  投資商的錢并不是那么好拿的,尤其是類似貝萊德這樣的財團,他們或許很舍得投資,但卻絕不是那種慷慨大方的主,從他們手中拿到的每一分錢,都是要有說法的。

  而就目前來說,安如松對NGN公司的下一輪發展規劃,主要包括了三個方面。

  第一個方面,依舊是繼續推動軟件的本地化發展策略,本地化其實就是全球化。當前,NGN軟件的最大受眾依舊集中在亞洲地區,而NGN公司所設立的四個分公司,也主要是集中在亞洲地區。

  而在公司完成第二輪融資,得到了足夠的發展資金之后,下一步,安如松就計劃將整個NGN平臺正式向美洲和歐洲推廣,從而實現軟件用戶的全球化躍遷。

  要實現這一目標,NGN公司所要做的,可不僅僅是多推出幾種語言版本那么簡單的,包括服務器的擴容、分公司的設立、本地團隊的組建等等等等,這些動作都得相應的做好。

  就拿文化習俗這一點來說,東亞人的文化習俗與美洲的人習俗肯定是截然不同的,兩者在審美、關注點等諸多方面,也存在著差異,因此,NGN軟件中涉獵到的文化內容,可不僅僅是完成語言翻譯就完事了的,還得按照不同語種的文化差異做出相應的變更。因此,在不同的區域建立起不同的團隊,就是極有必要的一項工作。

  正因為如此,NGN公司的本土化策略,就是公司發展過程中的一項長期工作,在安如松的計劃中,每一輪融資完成之后,公司都需要拿出一大筆資金,投入到這個工作中去,因為這項工作的完成度,直接關乎到了NGN軟件的注冊用戶數量。

  第二個方面,就是軟件的移動化轉型,說白了,就是將NGN軟件從單一的PC端,向移動端的轉型。

  這項工作NGN公司過去一段時間已經在做了,而且,基于蘋果、安卓兩大系統的NGN移動端,也已經面世了。但實事求是的說,移動端與PC端畢竟是完全不同的兩種玩意,NGN目前的移動端程序,還存著很多的弊端。

  其中最明顯的一個問題,就是整個應用程序的臃腫。為了保證用戶體驗,公司自然希望能夠將NGN在PC端的上所擁有的所有功能,都一股腦集成到移動端上去,但如此一來,就會對手機的性能提出過重的要求,從而導致一系列問題的出現。

  在過去一段時間里,為了使得軟件能夠適應硬件的現實條件,NGN不得不對很多功能做出限制,比如說離線訪問,比如說照片墻的諸多美圖功能,再比如說公司一直都想推送給用戶的“一鍵分享”功能。

  這些功能上的限制,使得NGN移動端在用戶體驗上,明顯無法令人滿意,從而也極大地限制了移動端用戶的發展。

  而為了彌補這方面的短板,NGN的項目組當前在積極推動的工作中,就包括了數據壓縮和模塊化設計這兩個方向。

  數據壓縮就不用說了,而模塊化設計則是要將軟件的各個功能設計成一個個獨立的模塊,用戶可以在使用軟件的時候,根據自己的喜好以及手機的狀況,自由選擇自己所需要的核心模塊,以此來提高軟件與硬件的兼容性。

  不過,這些工作聽上去簡單,但實際開發起來卻是很需要人力和物力的,按照安如松的構想,等到第二輪融資完成之后,公司搬到恩平區的新總部去,他就要進一步擴充公司的研發項目組。

  過去那種小型的研發團隊已經不足以支撐公司的研發需求了,它需要一個四五百人,甚至是上千人組成的中大型研發機構。

  最重要的,是第三個方面的計劃,即開放平臺戰略的推動。

  安如松計劃仿照臉書的模式,給NGN推出一個開放的API接口,從而打破NGN軟件當下的封閉性生態,允許第三方的外部開發者,將他們創建的游戲、工具甚至是程序,接入到NGN的平臺中來,從而實現豐富平臺功能,吸納更多用戶的目標。

  臉書是從去年才開始推出開放平臺策略的,在短短九個月的時間里,這一策略為其帶來了數以千萬計的新注冊用戶,但與此同時,這項政策也飽受社會批評,因為這項策略的執行,會不可避免的侵犯到用戶隱私。

  不為別的,就因為那些接入應用的第三方開發者們,也都是未經驗證的普通用戶,而臉書的普通用戶要想使用這些第三方開發者們的應用,還需要有一個注冊登錄的過程,就像是微信用戶使用微信小游戲的過程一樣。

  如此一來,等于是這些不明身份的第三方開發者們,可以輕而易舉的拿到臉書用戶的隱私信息,從而引來用戶隱私的泄露。

  目前,臉書還沒有想出相應的策略來解決這個問題,因而輿論對其批評的力度也比較大。

  而在安如松看來,這個問題根本就不叫問題,在他前世的時候,臉書最終也解決掉了這個問題,那就是引入一個沙盒測試環境,強制第三方開發者必須遵守隱私協議。更進一步,NGN甚至可以要求每一個引入API的第三方開發者,必須向NGN平臺公開其身份,并承擔起泄露隱私的法律責任。

  在安如松規劃的這三方面工作中,第三方面的工作,是他認為急需推動起來的,因為他記得很清楚,在臉書推出開放平臺項目的第二年里,所謂“虛擬禮物”的應用便橫空出世,其上線后的第一個月里,就為臉書帶來了上千萬的新增用戶。

  而在中國國內,騰訊推出的QQ秀等虛擬禮物,則在08年一個單年內,就為騰訊帶去了高達5億人民幣的收益——2008年,5億人民幣!

  考慮到NGN在移動端的發展,安如松沒打算對NGN軟件本身搞什么會員制的收費項目,因此,他就必須在別的方面為公司找到盈利點,而虛擬禮物這一方向,顯然就是最好運作的盈利點。

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