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第一千二百六十五章 我的新模組呢我放這里這么大一個新模組呢?

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  伴隨周圍的黑色粒子逐漸退去。

  方墨再度睜開雙眼,他已然重新回歸了自己的那片天地之間。

  仍舊是一望無際的白色虛空,盡管平臺的范圍越來越大,但其上方所有的一切都顯得如此井然有序。

  與之前的幾次不同。

  由于確實在美食宇宙玩了很長一段時間。

  所以游戲世界的變化十分明顯,尤其是工業區那邊的各種生產線,對比平臺的占用面積其實已經非常大了。

  當然除了工業區以外。

  其實其他區域也有了很顯著的變化。

  就比如畜牧區吧,因為之前解鎖的模組確實有些多,再加上自家的小搭檔多少有那么一丁點的收集癖,所以整個畜牧區全部都被拆掉重建了。

  現在但凡是游戲中可以生產資源的生物。

  幾乎都已經被圈養起來了。

  而除此之外,生活區也同樣經過了一輪新的拓展,不僅之前的那棟二層小洋樓變得更加美觀大氣了。

  甚至就連各種用來日常娛樂的設施。

  也幾乎一應俱全。

  在原本戶外溫泉的基礎之上,現在又多了一些擺放茶點的茶臺,小桌,還有一棵宏偉異常的櫻樹。

  廚房也同樣如此,有了專門的儲藏室,蒸餾器,各種各樣的橡木桶和釀酒桶,廚房里的各種廚具都是井井有條,包括匠魂的煎鍋,晾干架,懶人廚房的方塊結構和菜譜,潘馬斯的菜刀鍋子調料和冰箱……

  當然農夫樂事的爐灶和鍋子也是一應俱全。

  除此之外甚至在一些很細節的地方,也同樣有了裝飾,就比如屋前房后隨處可見的盆景,風鈴,漿果叢。

  難看的火把也都被燈籠或其他照明設施取代了。

  先前工業區與生活區是無縫銜接的,這就導致了生活區的實際居住體驗有些差,總是能看到一些機器在工作的樣子。

  但現在就不同了,生活區外圍被添置了一大圈環繞的草皮,上面種滿了各種各樣的植被,尤其是各種模組附帶的果樹,一方面可以隨手摘下來吃,另一方面也能起到阻隔視線的功效。

  現在呆在生活區這邊,幾乎已經聽不見工業區那轟鳴的噪音了。

  盡管整體看上去還是有些棱角分明。

  即使在純白的冰冷虛空之中,哪怕這平臺上到處都是生產線與冰冷的機器……甚至連光影材質包都沒有。

  但在方墨的精心設計之下,這里終于不再是一處用來生存的空島平臺了。

  而是變成了一個真正意義上的家園。

  是只屬于自己和那小家伙的,一個可以遠離塵世的溫馨港灣。

  “嘖嘖。”

  即使每天都生活在這里,但此刻看著自己親造出來的這片家園,方墨還是忍不住贊嘆了一聲:“……老子真牛逼。”

  是的沒錯。

  這片生活區確實是他親造出來的。

  當然更準確點來說,是方墨的第七實體一個方塊一個方塊擺出來的。

  畢竟他現在的化身實在太多了,一直坐鎮白之大地的第一實體,探索美食宇宙的第二實體,在阿斯加德當神王的第三實體,帶著小凜子跑死神的第四實體,目前正在忍界上演真假宇智波斑的第五實體。

  當然還有在各個副本來回亂竄的第六實體。

  以及負責陪著自家小搭檔,在游戲世界幫忙挖礦或跑圖的第七實體。

  只不過方墨其實是一個非常閑不住的人,這一點跟小妖完全不同,再加上他已經解鎖了等價交換模組,家里的礦資源其實也并不是很缺。

  再加上方墨的意識可以多線程操作。

  史蒂夫跑去挖礦干活,他的本體就只能待在懸空平臺之上思考人生了。

  起初方墨還沒覺得有多么無聊,畢竟還有小妖陪著自己,可這時間一長他就有點遭不住了啊。

  因為自家這小搭檔跟自己完全不同,沒辦法做到一心多用,召喚出替身艾利克斯之后本體就失去意識了,直接往那一癱,就連聊個天這種小事都做不到。

  方墨也試過跑去工業區找對方的替身艾利克斯。

  可這小家伙的性格過于耿直,她已經徹底沉浸在自己的工業自動化里面了。

  哪怕方墨故意跑到對方面前去整活,甚至拎著本體當面搞事,對方也只會淡定的掃上自己一眼,然后用公屏打字‘干活呢,別擱著擋害,想玩自己回屋去玩……’之類的話。

  那你說方墨他還能說得了什么呢?

  他還能做什么了?!!

  嘻嘻嘻……當然是選擇聽夫人的話回屋繼續玩了啊!

  可即使是數據化的身體,在一陣哆嗦之后也不禁會思考人生,于是這片生活區就這么被方墨一點一點給重建出來了。

  當然以方墨的實力。

  他最多也就只能翻新一下這片平臺了。

  至于工業區域的規劃,那就已經超出方墨的能力范疇之外了。

  不過好在自家那個小玩意兒很擅長這些,所以目前家里的各種資源已經在穩定增長了。

  與之前被迅速消耗掉不同,現在已經有不少資源開始穩定積累起來了,尤其是一些可以工業列陣生產出來的東西……就比如粘性樹脂,橡膠之類的材料,除此之外還有線纜,電路板等基礎元件。

  而除此之外。

  流水線和各種工業列陣也增加了不少。

  甚至就連奇點自動化,也差不多全被這小玩意兒給搓出來了。

  要知道,方墨如今已經解鎖等價交換模組了。

  雖然只是最古老的等價交換2模組,而并非后來的重置版,導致很多游戲材料都沒有EMC值,無法兌換。

  可即便如此。

  等價交換這個模組對工業而言也幾乎是降維打擊了。

  就拿等價的永恒燃煤來舉例子吧,這玩意兒可以燃燒102400ticks……計算下來就是可以燒整整5120秒。

  而且這東西放在等價這個模組里面來說。

  其實非常的廉價。

  畢竟等價這個模組的發展速度極快,獨特的等價機制可以輕易做到‘自我復制’這種事。

  能量收集器可以憑空制造EMC,然后再利用練成陣反向往外拿能量收集器,收集更多EMC,如果搭配上暗物質基座時間洪流懷表的話……

  那么到了后期EMC值幾乎是指數級在遞增,根本就用不完。

  再加上管道和能量凝聚器,就可以做到無限生產永恒燃煤了,而這東西作為一種燃料在工業里當然也用得上了。

  最簡單的一種用法就是配合火力發電機了。

  方墨的游戲世界可不會卡頓,所以小妖直接硬搓了一片火力發電機生物群系出來。

  畢竟工業自動化能源這一塊占比相當之大,等價最多只能提供無限的煤,鐵,金等原版材料,至于像鈾,銥,甚至是銅,錫,鉛這種材料都是沒有EMC值的,也就是說只能用其他手段來獲得。

  而火力發電機就勝在一手成本低廉,造價簡單。

  目前在工業區域這邊,火力發電差不多能占到總發電40以上的占比了。

  那這已經是一個很驚人的數字了,還有50則是靠風電列陣和花式核電撐起來的,當然還有10方墨就看不懂了。

  畢竟工業里面的發電方式千奇百怪。

  什么屁轉甲烷,石油精煉,食物發電之類奇奇怪怪的東西……

  只不過就算現在的發電量已經相當高了,但在能源這一塊卻還是非常緊缺的,當然這也沒辦法,畢竟各種高端列陣的耗電量實在太高了。

  除了無盡奇點的一部分需要用UU虛空造礦之外。

  像是分子重塑機,精煉廠,沉浸輪斗,還有一大堆方墨看不懂的東西都相當耗電……而在這其中UU物質生成機顯然占了大頭。

  “唉。”

  想到這里方墨也嘆了口氣:“要是能解鎖一些發電類的模組就好了……”

  他自己倒是對這些模組不太感興趣。

  但看到小妖沒日沒夜的發電,那說他不心疼肯定是假的……雖然這小混蛋倒是一副樂在其中的樣子就是了。

  而提到新模組。

  方墨在美食宇宙呆了這么久的時間。

  確實也解鎖了些模組,只不過這些模組跟工業卻完全沒有關系。

  稍微回憶了一下,方墨發現自己差不多解鎖了七八個模組,其中甚至還有好幾個是功能性模組。

  其中第一個模組是在捕獲彩虹果實的時候,方墨強行用自然豐收之戒催熟彩虹果實,差點搞出了樹界降臨的陣仗……結果意外解鎖了農夫樂事模組。

  至于第二個模組,則是在洞窟沙灘捕獲河豚鯨期間,斯塔金駕駛GT機器人來搶魚,結果被方墨直接給拆了個稀碎,結果因為GT機器人擁有GT和機器這兩重要素,結果意外解鎖了格雷科技社區非官方版。

  后來方墨強行拒絕,系統又嘗試給他換成格雷科技社區非官方兒童快樂版。

  試圖將方墨轉變成一個GT寶寶來著。

  但還是被方墨無情拒絕了。

  那系統也沒辦法,于是只能給了一個幸運方塊草草了事,這個活爹模組并沒有被加載。

  第三個模組就比較抽象了。

  那是一個叫做‘吃吧’的功能性模組。

  原譯叫做LetYourFriendEating,可以讓史蒂夫強行給其他生物實體喂食。

  這本來是一個在服務器里坑掛機玩家的模組,但問題是方墨的游戲世界就只有小妖一個玩家,除此之外就只剩自己了。

  也幸虧這是一個功能性模組。

  盡管在史蒂夫身上這個模組只能用來強制喂玩家。

  但在方墨身上,這個模組的功能卻發生了一些微妙的變化,只要方墨指定一份食物并發動能力,那其他人就必須將其強行吃掉。

  但這個‘食物’的概念卻是由方墨自己定義的。

  只要他認知中可以吃的東西,那就都是食物,而狂吃模組又讓他擁有了可以以萬物為食的能力。

  這個模組同樣是在洞窟沙灘捕獲河豚鯨的時候,方墨想騙可可吃精華莓燉地獄疣,結果因為強制喂食而解鎖了這個模組,屬于是一個泛用性相當廣的模組了,不僅能整活還可以拿來戰斗。

  第四個模組同樣很抽象。

  那是一個叫做‘擠吧’的功能性模組。

  原譯叫做MilkAllTheMobs,可以讓史蒂夫強行給其他生物實體擠奶。

  從某種意義上來講,這個模組跟第三個模組有點相似之處,但唯一不同的就是它沒辦法給玩家擠奶,只能作用于其他生物實體。

  這個模組是當初在寶石之肉篇的開局,為了救下阿虜的那只小斗狼時解鎖的,當初那只叫泰利的小斗狼不肯吃東西,方墨就跟眾人解釋說這只小狼喜歡吃2B爆米花,結果卻沒人相信,于是方墨就直接喊來狼媽媽要給對方擠奶。

  結果這模組就這么誤打誤撞的解鎖了。

  而且由于是功能性模組,方墨自己也擁有了一雙空孕催……奪天造化手,可以從任何生命實體身上擠出奶來。

  好在方墨解鎖的模組也并并非全都這么抽象。

  就比如他之前解鎖的第五個模組,生活調味料:胡蘿卜版。

  如果方墨沒記錯的話,這是小末末建議自己將美食宇宙收入白之大地,跟自己討論美食力量體系時偶然解鎖的。

  這同樣是一個功能性模組,在史蒂夫身上的體現是它吃過食物的種類越多,自身生命值上限就越高,而在方墨身上的體現則是吃的東西越多,越好,越美味珍貴,自身的各項數值就會越高。

  聽起來是一個很符合美食力量體系的模組。

  至于第六個模組,暮色樂事,這只是一個農夫樂事的副屬模組而已。

  那這個就沒什么好說的了,當初方墨在美食金字塔篇的時候,用暮色食材給阿虜和澤布拉做了一桌子好菜,沒想到吃完之后就解鎖了。

  相比之下。

  還是第七個模組鍍金比較吸引人。

  畢竟這玩意兒能卡BUG,為武器鍍一次金就可以提升其他附魔等級。

  正常來講一把武器最多只能鍍金三次,但通過祛魔臺,可以將鍍金這個附魔拆解下來,然后再次重復鍍金的過程。

  只可惜方墨還沒解鎖神化模組,目前的附魔上限還是X級。

  要不然直接幾百級附魔那可真就爽翻了。

  至于最后一個模組,則是方墨在大決戰期間與阿卡西亞對賭,結果莫名其妙觸發了模組解鎖的機制。

  “嗯?等等……”

  然而想到這里,方墨好像也突然意識到了什么:“阿卡西亞人都死了吧,老子這模組的解鎖提示音跑哪去了啊?”

  “……臥槽,該不會卡進度了吧?!”

考慮到有些老爺們跳過了美食篇,所以稍微總結了一下收獲,方便續接

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