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第1996章 戰爭領域

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  超凡世界之中,實力不同者,連戰斗方式都頗有不同。

  低階超凡者,那些剛剛成為職業者的新兵,哪怕對抗最弱的魔怪,也是玩的“魂類”游戲。

  對面是多動癥的瘋狗,攻擊性拉滿,你的機體就算不是廢材,比起野獸也像是三百斤的胖子......更痛苦的還是你是小刀磨血,對面卻是皮厚鎖血帶超凡回血。

  中階職業者,伴隨著武裝的大量配置,還有超凡能力的配置,玩的有點像是傳統動作游戲,打起來有來有回,技能裝備搭配起來的上限很高,蠢起來白給的下限也很低。

  高階職業者,有了規則甚至頂級的超凡武裝,打起來就像是開無雙,他們的能力普遍一打一大片,且自身很難死亡,消耗能力也強,在諸界之中已經算是六邊形戰士。

  而更上層次.....

  “國與國的戰斗,就是戰爭,而我的能力,可以讓其變成相對有效而冷酷的策略游戲......”

  這個層次的“國王”,自身已經很難斬首,就算肉身死亡,基本都能詐尸幾次,這還是被弄死的是本體的情況下。

  “沒有國民的國王,又有什么意義.....”

  也是因此,當到了這個層次之后,彼此殺戮成為了戰爭,擊殺的重點甚至不是神祗本體......甚至連那些從神那些高級戰力不是。

  “殺光他的信徒,毀掉他的產業,剝掉他的集團......一個空殼的神祗,就算沒有自然的隕落,也約等于死亡。”

  這方面,對于秩序神尤其明顯,當其失去了世界的認可之后,“撤資”甚至可能帶來神明的長眠......那也等于死亡了。

  事實就是,別看現在進攻的是林女勢力,但真正被逼到墻角的,反而是來勢洶洶的進攻方。

  再不攻擊,不除掉這個威脅,他們的人力資源、精銳人員、東國官方的投資,都會逐漸被路平安抽走......“同類公司”的競爭是最血腥而殘酷的,勝利者吃掉大部分市場份額,而跟不上時代的失敗者,甚至連存續都難。

  如果之前林女他們是小公司小神,還能活,但到了一定程度的“大公司”之后,停滯和倒退都會帶來雪崩。

  “生命,永無止境.......”

  路平安探出手,輕輕一握,又一個“石像”出現在了戰場之上。

  在時光石碑之后,路平安再度運用規則建筑,實實在在的影響戰場.....戰場就在他的神域之內,這是絕對的主場優勢。

  但這一次,出現的并不是一整個規則建筑。

  一枚是看似普通的人像,只是稍微高了一些,臉頰上有結晶一般的白玉鱗片,背后還有一個殘翼。

  龍裔.霜爪(黑鐵中位至白銀下位):新龍裔的寒系亞種,融入進化世界白龍基因模組,冰霜能量生物血脈.......

  另外一枚,則是高大的白發白須巨人,周遭披著冰霜的鎧甲。

  巨人.冰霜(白銀中位至黃金中位):來自進化世界的冰雪巨人......

  這一刻,這兩枚石像成為了即時策略游戲中的“兵營”,大量的雪龍、冰龍龍裔還有冰霜巨人從周遭“刷新”。

  這并不是路平安真的在產兵.......

  “這個環境,的確對我的燃燒軍團很有壓制,但這可不是當年了......”

  生命保險依舊在生效中,大量的戰死者轉化成了“燃燒戰士”......但老牌的火元素生物還能在這樣的戰場打一下,新生的火元素生物搞不好打著打著就自己滅了,那個時候就是真死了。

  于是,支付一些點數,換一個種族再上陣,豈不正常。

  “.......戰爭循環系統已經打開。”

  “還能維持多久。”

  “比你久。”

  面對大貓的回應,路平安笑著搖了搖頭,這大貓一上戰場,火氣就是旺盛。

  此戰,是否為了生命的延續而戰?

  不知何時,神祗的低吟在戰場上回蕩,一個個信徒、路人在思索后,予以了回應。

  “是的,此戰為了吾等生命而戰。”

  此戰,是否為了守護智慧生命和文明而戰?

  神明再問。

  “當然,此戰是為了守護秩序和發展的權柄,是無數種族進化的守護之戰。”

  諸多思慮,最終匯聚了一個答案。

  此戰,是否為了為正義之戰。

  “當然!吾等被被卷入戰爭的受害者,守護之戰理應正義!”

  三個前置條件獲得了認可,戰爭的領域來到了凡間,而神祗本尊,也在掙扎之后,念出了自己的神名。

  吾乃天平.....天平守護熾獸,戰爭和死亡之神,在吾等的領域之中,為了秩序和守護而戰者,理應受到嘉獎!

  獸王的怒吼在整個戰場回蕩,面對咄咄逼人的來客,路平安毫不猶豫的丟上了最大的一枚王牌。

  和很多內部人猜想的不一樣,“奪取生命點數”這種能力的擁有者,并不是他的本尊。

  資產的管理者和經營者,不應該是掠奪者,他將這份權柄托付給了自己的半身。

  之前的克麗絲,本就是戰爭之神,在進化世界的末日戰爭之中,路平安獲得了“死亡”的權柄。

  他再度將這份力量,托付給了戰爭之神。

  生命和死亡,和平發展和戰爭掠奪,雙子神再度達成了平衡。

  “勝利者,理應予以嘉獎。”

  路平安的話語,是這份領域在他的神域內被啟動的前提。

  這并不是“掠奪”,這是戰爭有功者的獎賞,是即時分配的戰利品。

  或許看起來有點繞彎和浪費時間.....但讓規則和秩序的力量穩定的運行,是需要一定程度的“大義”。

  “一個骷髏怪,居然給了我六個生命點數!”

  “冰龍怪七十多點一只!誰和我合作再干一只!”

  這,其實也符合路平安的理念。

  為守護、為團體、為族裔而戰者,為何不能獲利?在社會的利益分配鏈條之中,他們不僅要賞,還要重賞。

  神祗和神域,是無法欺騙自己的,這份能力能夠生效,雖然有了“三前提”的限制,反而因此顯得更加強大。

  大量的“生命”被轉移,成為了守護戰士們的戰利品。

  而對于路平安的戰士來說,有了點數.....那近乎擁有了一切!

  “不就是打消耗戰嗎?看下,我們誰消耗的過誰。”

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