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第四十八掌 洛書側·綜合電子競技

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  第二日,同時,也是返鄉任務的第五日。

  洛書再次來到考場。原本人頭攢動,座位全部坐滿的考試用倉庫中,現在已經不剩下太多人了。

  一開始的四門達標測試,便篩掉了近乎一半的考生;之后的數學、政治考試中,又有不少成績過低,名額無望的考生棄考。畢竟這是面向初、高中學生的考試,考的卻是大學內容,就算能借助計算機的算力,又有這個年代發達的基礎教育撐腰,真正能好好完成試卷,答個八九不離十的仍然是極少數人。

  原本的一萬名考生,現在剩下大約一千二百人。他們之中,又有六分之五的人是抱著走完全程,為來年積蓄經驗的目的留下來的。

  換言之,二百人左右這才是這場選拔測試中,真正有競爭力的考生人數。

  走到這里,洛書就算再強,也必須正視身邊的競爭者了。如果她估計得沒錯的話,她雖然基礎學識碾壓幾乎全部考生,但畢竟復習時間有限,政治學科又不算頂尖,僅靠昨天考完的兩門,還無法在這二百人中獨占鰲頭。

  今天的電子競技考試,必須拿第一!而且還是壓倒性的,讓其他人抬不起頭的第一!

  好在,目標雖高,洛書的實力也幾乎完全匹配了。她受過職業操縱員水準的嚴格訓練,論游戲操作技術,已經沒有任何死角;主神空間中的歷練,也讓她獲得了超越這個年齡中學生的體質和反應力,另外,她之前專程做過實驗,發現“見聞色霸氣”這力量,在虛擬空間中竟然也是可用的。

  她聯想到了刀劍神域中,主角桐人就是通過對數據系統的敏銳感知,僅限于虛擬空間中,可以發揮類似“見聞色”的先讀效果。恐怕,自己這邊也是類似的情況吧,或者說在高度仿真的基礎上,虛擬世界與現實世界并沒有那么大的差異……

  以上,便是洛書所做的準備。但是,光靠準備也許還不夠,說到“綜合電子競技”這項考試,是跟其他項目有一定差異的。

  這項目,分為單人賽和團隊賽。

  具體來說,“永夜”倒是個類似地球時代“吃雞”的大逃殺型射擊游戲,所有考生各自為戰,每個人有三條命,生存得越久排名就越高,原則上禁止惡性組隊;

  “相聚一刻”也是個人循環賽,各自規劃材料打造卡牌,互相較量,最后根據勝場總數給出得分,沒什么組隊的必要;/

  但“星之鎖”卻特殊,在這個游戲中,每個考生可以選擇自己擅長的無人機集群,然后通過占領資源點,強化隊伍,消滅其他考生戰機這三種方式積攢得分。

  在這種比賽中,沒有人能夠單人打天下,合作與背叛顯然是比賽中的核心要點。主考方也就基于這個特點,設置了最初始的“6人隊伍”,以及不同隊伍之間可以達成同盟,分享戰果的規則。

  因此,在“星之鎖”中能否脫穎而出,不僅僅需要考生個人的實力強大,更是需要在各個勢力中縱橫捭闔,充分發揮領導和交涉的能力才行。

說實話,洛書當年參加少兒組選拔時,因為沉迷讀書,人比較呆,做事又太認死理,在“星之鎖”游戲中是吃了很大虧的。不過,最后還是靠以一敵三的無人機操作技術,勉勉強  強地把自己的隊伍抬進了前十名,沒有特別拖累最后的總分。

  這次,目標是壓倒性的第一,便不能再重復過去的失策了。

  希望在主神空間中的經歷,讓我也獲得了一些成長吧……

  在扣上虛擬實境的頭盔前,洛書捏緊拳頭,暗下決心。

  第一項測試,“永夜”,吃雞類射擊游戲,開始!

  雖說是類似那種老游戲,但畫風卻純然不同。

  首先,完全沉浸的vr虛擬實境就不說了,洛書這個時代,所有游戲基本都是這樣。

  重要的是,在這個世界中,玩家并非扮演一個受訓特種兵或者求生的槍手,而是……一只妖怪。

  東方龍、西方龍、朱雀、三足金烏、吸血鬼、鵺、獅鷲、海東青、翼人,甚至是天使、惡魔和氪星人……最后一個的畫風好像有點詭異。

  設定不一而足,總而言之,一定是一種可以飛行的,傳說中的非人生物。它們有的擅長近戰搏殺,有的則擅長遠程吐息,還有的能夠設置各種奇詭陷阱,各有所長,考生可以自由挑選,但一經確認便無法更改。

  同時,地圖也往往都是適合三維機動的環境,比如漂浮著晶石碎片的“異境”,或是重巖疊嶂、迷霧籠罩的“云海山”,當然,也存在著偏向科幻的“賽博都市”或者“小行星帶”這種地圖。

  考生就是要在這樣的三維地圖中飛行、搜索道具,強化自身,然后將其他的考生消滅,戰至最后一人。不過,游戲中也考慮了戰斗狂和速攻派的需求,獲取道具和裝備雖然會拉開戰力差,但也不是絕對的,高手一樣能用白板角色干掉一身神裝的菜鳥。

  ……基本上,就是這么個設定。

  洛書……之前在主神空間里玩cs時也說過了,她并不是非常擅長fps射擊。技術吧,也就比完全菜鳥的何聞笛好點兒,在真天才水晶面前也是被秒的貨。

  不過,這并不意味著她不擅長“這個游戲”。

  因為,她根本就是玩!近!戰!的!

  沒開玩笑!

  虛擬現實中的戰斗,畢竟與現實中的拳腳相加不同。就比如說洛書最擅長的角色“吸血鬼”吧,這是個擅長施展出高速的華麗連招,攻擊可以為自己回血,同時殺人越多攻速就會越快,專注于狂暴突擊,以戰養戰的妖怪英雄。

  如果在真實的格斗中,這種不顧自身生存瘋狂連擊的打法,一定會被水晶之類的防御高手看出破綻,一個“過肩摔”就制服了吧!

  但在虛擬現實中,一方面是擒抱、控制技并沒有那種一錘定音的效果,另一方面,洛書也可以通過對手的起手動作預判招式,靈活地回避攻擊,而不像真正的戰斗中那樣,因為無跡可尋而危機四伏。

  于是,洛書放心大膽地選擇了她最擅長的這個英雄,又給這個考試專用的小號起了個名字,便登錄進了游戲,熟練地操作起來。

  血雨腥風即將揭幕。

  ……不對,好像是,即將落幕。

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